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Guerriers à dos de chameaux AnatolieAnatolie Cavalerie de mêlée

Guerriers à dos de chameaux

Le chameau est une drôle de bête, mais il a certains avantages dans la bataille.

Les chameaux ont bien des avantages sur les chevaux : bien que connus pour leur tempérament douteux, ils peuvent être dociles si dirigés correctement, et sont naturellement moins peureux. Vivant dans le désert, les chameaux ont aussi une meilleure endurance et peuvent supporter de longues périodes sans boire. Cet avantage offrait une certaine flexibilité stratégique aux commandants, et ainsi les longues marches dans des conditions arides n'étaient plus un problème. Face à la cavalerie conventionnelle, la taille et l'odeur des chameaux faisaient fuir les chevaux de la bataille. L'invention de la selle d'Arabie du nord au IVe siècle av. J.-C. facilita leur contrôle. La position stable et élevée de la selle permettait à un archer de scruter le champ de bataille et de choisir des cibles facilement.

Guerriers à dos de chameaux

Unit Name

Guerriers à dos de chameaux

Main Unit Key

att_des_camel_warriors

Land Unit Key

att_des_camel_warriors

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

400

Coût de recrutement

300

Coût d'entretien

210

Attaque en mêlée

45

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

45

Défense en mêlée

37

├ Base Defence

7

├ Shield

att_round_small

└ Défense au bouclier

30

Armure

5

├ Armure

att_none

├ Armour Defence

0

└ Protection

5

Santé

245

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

att_des_camel_warriors_camel

├ Mount Entity

att_camel_light

└ Mount Health

150

Moral

34

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
  • Effrayer (chevaux)
    Cette unité donne une pénalité de moral aux chevaux ennemis.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Rémunération standardisée Cost 169 Upgrade To Lanciers touaregs à chameaux
Required Technology Héritage militaire perse Cost 169 Upgrade To Guerriers à dos de chameaux en armure
Requiert Bâtiments
Guerriers à dos de chameaux Lv. 0 Enclos de la cavalerie
Enclos de la cavalerie
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_1)
Level 0
Caserne des Azadans
Caserne des Azadans
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_2)
Level 1
Quartiers des Azadans
Quartiers des Azadans
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_3)
Level 2
Écuries royales
Écuries royales
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Guerriers à dos de chameaux x 1 Enclos de la cavalerie
Enclos de la cavalerie
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_1)
Level 0
Caserne des Azadans
Caserne des Azadans
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_2)
Level 1
Quartiers des Azadans
Quartiers des Azadans
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_3)
Level 2
Écuries royales
Écuries royales
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_4)
Level 3
Caserne royale
Caserne royale
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Level 3
Campement de la milice
Campement de la milice
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_3)
Level 2
Quartiers de la milice
Quartiers de la milice
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4)
Level 3