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Plänklerkavallerie Herzogtum Pamplona (Age of Charlemagne)Herzogtum Pamplona (Age of Charlemagne) Geschosskavallerie

Plänklerkavallerie

Geschwindigkeit, Täuschung und Manövrierbarkeit sind die Talente des Plänklers, nicht der mächtige Frontalangriff.

Wie die ehemaligen barbarischen Königreiche übernahmen auch die Franken nicht nur Territorien vom römischen Reich, sondern auch viel von seiner Militär- und Sozialstruktur. Auch hier war Kavallerie dem Adel vorbehalten, da sich nur wohlhabende Landbesitzer Pferde leisten und so in den Krieg reiten konnten. Die Elite-Kavallerie bestand folglich aus den besten Kämpfern unter ihnen. Sie konnten sich nicht nur Pferde leisten, sondern auch die nötigen Ketten- und Plattenpanzer; „Brunia“-Körperrüstung war zu jener Zeit der teuerste Teil militärischer Ausrüstung und kostete mehr als selbst das Pferd. Einige Kämpfer schmückten ihre Rüstungen gar mit Juwelen und sonstigem Prunk, obwohl Karl der Große seine Adelsleute für eine solche vulgäre Zurschaustellung getadelt haben soll. Karolingische Kavallerie setzte im Kampf bevorzugt den Ansturm in der Masse ein und brach den Feind schnell mit gesenkten Speeren. Besonders auf ebenen Flächen hatte dies große Wirkung, auf weniger idealem Terrain gab es jedoch Probleme. Tatsächlich galt Kavallerie noch lange nach der Schlacht von Tours als minderwertig, als Karl Martell nach einer gescheiterten Mobilisierung ohne ein einziges schweres Pferd den Kampf gewann. Normale fränkische Reiter waren leicht gepanzert (selten mit mehr als gepolstertem Stoff), trugen Speere und Schilde und eigneten sich bestens für Kavallerieanstürme. Waren sie erst einmal ins Geschehen verwickelt, konnten sie den Angriff weiter voran drücken.

Plänklerkavallerie

Unit Name

Plänklerkavallerie

Main Unit Key

cha_gen_skirm_cav

Land Unit Key

cha_gen_skirm_cav

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

350

Rekrutierungskosten

350

Unterhaltskosten

105

Geschossschaden

70

├ Missile Weapon

cha_jav

├ Projectile

cha_jav_normal

├ Missile Damage

60

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

14

Genauigkeit

25

Reichweite

80

Reload

30

Feuerrate

6

Munition

5

Nahkampfangriff

10

Nahkampfschaden

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Nahkampfgrundschaden

7

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

2

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

10

Nahkampfabwehr

35

├ Base Defence

5

├ Shield

cha_round_small

└ Schildabwehr

30

Rüstung

10

├ Rüstung

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

150

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_rom_horse_sword_shield_vl

├ Mount Entity

cha_horse_very_light

└ Mount Health

50

Moral

36

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Plänklerkavallerie Lv. 0 Musterungshalle
Musterungshalle
(cha_bld_barracks_1)
Level 0
Kaserne
Kaserne
(cha_bld_barracks_2)
Level 1
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(cha_bld_barracks_3)
Level 2