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Langschiffe - Schwere Wikingerplünderer Königreich der Dänen (Age of Charlemagne)Königreich der Dänen (Age of Charlemagne) Nahkampfschiffe

Langschiffe - Schwere Wikingerplünderer

Schnell bei Rudern, was Männern sowohl den Handel als auch den Krieg ermöglicht.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

Das Skeid war eine größere Ausführung des Langschiffs und diente primär als Kriegsschiff. Der Name bedeutet „schneidet durch Wasser“. Der berühmteste Fund der jüngsten Vergangenheit ist die Roskilde 6, das mit 37 Metern längste Langschiff. Zwanzig Prozent des ursprünglichen Holzes ist erhalten und wurde unter großem Aufwand restauriert. Der Rest des Schiffes wird durch einen großen Metallrahmen dargestellt, der das Ausmaß deutlich macht. Zusammen mit anderen im Hafen gefundenen Langschiffen ist die Roskilde 6 im Wikingerschiffsmuseum im dänischen Roskilde zu finden.

(Schwere Wikingerplünderer)
Seekriegsführung war in der Vergangenheit nur eine weitere Art, Infanterien gegeneinander kämpfen zu lassen. Die frühesten dokumentierten Seegefechte fanden im alten China statt. Der Erfolg beim Entern und im Nahkampf entschied über Sieg oder Niederlage in Seegefechten. Im frühen Mittelalter stellten die Franken keine besondere Seestreitmacht dar, dennoch unterhielt Karl der Große eine beachtliche Flotte zur Verteidigung gegen die Wikinger, im Gegensatz zu den meisten anderen Königreichen. In jener Zeit unterschieden sich Landschlachten von Seeschlachten nur geringfügig. Auf See behielt derjenige die Oberhand, der im Kampf den Bewegungen des Schiffes auf den Wellen am besten standhalten konnte.

Langschiffe - Schwere Wikingerplünderer

Unit Name

Langschiffe - Schwere Wikingerplünderer

Main Unit Key

cha_vik_longship_heavy_raiders

Land Unit Key

cha_vik_heavy_raiders

Naval Unit Key

cha_longship

Soldiers

128

Category

Leichtes Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

650

Rekrutierungskosten

650

Unterhaltskosten

195

Rumpfstärke

1800

└ Ship

att_shp_light_longship_melee

Geschwindigkeit

7

Nahkampfangriff

52

Nahkampfschaden

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Nahkampfgrundschaden

36

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

17

Nahkampfabwehr

33

├ Base Defence

8

├ Shield

cha_round

└ Schildabwehr

25

Rüstung

46

├ Rüstung

cha_mail

├ Armour Defence

46

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

cha_infantry_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

49

Fertigkeiten

Schwere Wikingerplünderer
  • Feuer löschen
    Verringert die Mobilität Eures Schiffes für kurze Zeit, um den Brand zu löschen.
  • Die Peitsche einsetzen
    Für kurze Zeit verbesserte Abwehr und Resistenz gegen Erschöpfung auf Kosten von zusätzlicher Erschöpfung.

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Holzwall Cost 120 Upgrade From Langschiffe - Wikingerplünderer
Garnison Gebäude
Langschiffe - Schwere Wikingerplünderer x 1 Fischereilandeplatz
Fischereilandeplatz
(cha_bld_port_fishing_1)
Level 1
Fischereihafen
Fischereihafen
(cha_bld_port_fishing_2)
Level 2
Dock
Dock
(cha_bld_port_military_1)
Level 1
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(cha_bld_port_military_2)
Level 2
Handelskai
Handelskai
(cha_bld_port_trade_1)
Level 1
Handelshafen
Handelshafen
(cha_bld_port_trade_2)
Level 2