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Gotische Kriegsbande WestgotenWestgoten Nahkampfinfanterie

Gotische Kriegsbande

In Kriegszeiten geschlossene Bunde sind schwer zu brechen.

Die Goten sind eine aus mehreren konföderierten Germanenstämmen bestehende Gemeinschaft. Es wird vermutet, dass sie ursprünglich aus Küstenregionen der Ostsee stammen, also aus dem heutigen nördlichen Polen und vielleicht sogar Schweden. Sie traten erstmals im 3. Jahrhundert n. Chr. in den Grenzregionen des Römischen Reichs in Erscheinung und der Grund für ihre Migration im Mittelalter ist möglicherweise in dem großen Bevölkerungswachstum und den Klimaveränderungen jener Zeit begründet, durch die der Landbau in ihren Heimatgebieten immer mehr erschwert wurde. Bei ihrem Zug auf die Balkanhalbinsel über Dakien und Griechenland plünderten sie einige bedeutende Städte in der Region. Es wird vermutet, dass sie dabei den Artemistempel, eines der sieben Wunder der Welt der Antike, zerstörten. Die Aggressionen der Goten wurden schließlich von Kaiser Claudius II. beendet. Man einigte sich, dass die Goten in der Provinz Dakien am Rande des Römischen Reiches siedeln und bleiben durften. Im Gegenzug verpflichteten sich die Goten, als Auxiliaren oder Foederati Rom militärisch zu unterstützen. Dieser Vertrag hielt einige Zeit stand. Die Goten ließen sich zum Christentum bekehren und übernahmen sogar über die Jahre in geringem Maße römische Sitten und Gepflogenheiten an. Dieses Idyll nahm jedoch ein Ende, als im Jahr 370 n. Chr. Sarmaten, Alaner und andere Steppenvölker - allesamt selbst von den einfallenden Hunnen bedrängt - die Goten überrannten und zur Flucht trieben, wodurch sie wieder in Konflikte mit dem Römischen Reich gerieten.

Gotische Kriegsbande

Unit Name

Gotische Kriegsbande

Main Unit Key

att_ger_gothic_warband

Land Unit Key

att_ger_gothic_warband

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

425

Rekrutierungskosten

325

Unterhaltskosten

210

Geschossschaden

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Genauigkeit

0

Reichweite

80

Reload

15

Feuerrate

5

Munition

2

Nahkampfangriff

57

Nahkampfschaden

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Nahkampfgrundschaden

36

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

57

Nahkampfabwehr

32

├ Base Defence

17

├ Shield

att_gothic

└ Schildabwehr

15

Rüstung

25

├ Rüstung

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

15

Gesundheit

105

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

15

Moral

36

Fertigkeiten

Gotische Kriegsbande
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Beherrschung des Geländes Cost 81 Upgrade From Germanische Schar
Required Technology Beherrschung des Geländes Cost 81 Upgrade From Germanische Kriegsbande
Garnison Gebäude
Gotische Kriegsbande x 1 Kleine Stadt
Kleine Stadt
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Stadt
Stadt
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Große Stadt
Große Stadt
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Dorf
Dorf
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Ortschaft
Ortschaft
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Befestigte Ortschaft
Befestigte Ortschaft
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4