Sandsturm-Lanzenträger
Kommt der Sturm, reitet der Tod voran.Die östlichen Nationen verzichteten auf Säulen von Infanterie zugunsten einer vorherrschenden Kavallerie, mit der man Infanterie auf ihren heimischen Ebenen des Ostens überlisten und bedrängen konnte. Die östliche Kavallerie nahm viele Formen an, vor allem aus Gründen der Vielseitigkeit. Es gab Schwertkämpfer, leichte Plänkler und Bogenschützen, die beliebteste Waffe war jedoch die Lanze, besonders unter den elitären Kataphrakten. Die Contus genannte hölzerne Lanze von etwa vier Metern Länge war stärker als römische oder hellenistische Lanzen der Zeit. Laut Plutarch konnte die Lanze durch ihre Stärke und die Kraft des Reiters, der sie trug, sogar zwei Männer zugleich aufspießen.
Unit Name Sandsturm-Lanzenträger |
Main Unit Key att_des_es_sandstorm_lancers |
Land Unit Key att_des_es_sandstorm_lancers |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 775 |
Rekrutierungskosten 775 |
Unterhaltskosten 395 |
100 |
├ Missile Weapon att_javelin_heavy_precursor |
├ Projectile att_javelin_heavy_precursor_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 80 |
Reload 25 |
Feuerrate 5 |
Munition 3 |
Nahkampfangriff 30 |
10 |
├ Melee Weapon att_lance_elite |
├ Nahkampfgrundschaden 3 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 20 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 254 |
41 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield att_round_small |
└ Schildabwehr 30 |
8 |
├ Rüstung att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Schildrüstung 5 |
194 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 9 |
├ Mount att_des_es_sandstorm_lancers_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Moral 43 |
Fertigkeiten
Sandsturm-Lanzenträger- Seekrank
Diese Männer sind unerfahrene Seeleute und erleiden im Kampf zur See diverse Strafen. - Keil
Die Einheit begibt sich in eine keilförmige Angriffsformation. - Angst machen
Reduziert die Moral einer feindlichen Einheit für längere Zeit.
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Terrain ignorieren
Diese Einheit büßt keine Geschwindigkeit wegen des Terrains ein. - Angst machen (alle)
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst. - Immun gegen Angst
Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |