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Righdamhna Ebdanische SeparatistenEbdanische Separatisten Geschossinfanterie

Righdamhna

Die zukünftigen Könige müssen stärker sein als andere Männer.

„Tanistry“, oder Thanwahl, ist ein System, mit dem die Vererbung von Ländereien und Titeln im keltischen Irland und Schottland organisiert wurde. Der Than eines Clans war Erbe des Häuptlings oder Königs und wurde aus mehreren Kandidaten gewählt. Diese bezeichnete man als „Righ Damna“, was in etwa „jene von königlichem Blute“ bedeutet. Ihre Wählbarkeit basierte auf einem gemeinsamen Urgroßvater. Der Than wurde von einer Vollversammlung der Clananführer auf Lebenszeit gewählt und wurde automatisch zum Herrscher, wenn der aktuelle Inhaber starb oder vom Amt ausschied. So war der Herrscher nicht unbedingt der Sohn seines Vorgängers, jedoch wenigstens ein Bruder, Neffe oder Cousin. Ein solches System begünstigt natürlich politische Intrigen und königliche Ambitionen führten zu jeder Menge Blutvergießen.

Righdamhna

Unit Name

Righdamhna

Main Unit Key

att_cel_tanist

Land Unit Key

att_cel_tanist

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_cel

Soldiers

160

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

950

Rekrutierungskosten

950

Unterhaltskosten

475

Geschossschaden

100

├ Missile Weapon

att_celtic_javellin

├ Projectile

att_javelin_heavy_normal

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

50

└ Base Reload Time

17

Genauigkeit

0

Reichweite

80

Reload

60

Feuerrate

9

Munition

13

Nahkampfangriff

15

Nahkampfschaden

25

├ Melee Weapon

att_spear_short

├ Nahkampfgrundschaden

20

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

10

├ Angriff gegen Elefanten

10

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

60

Nahkampfabwehr

15

├ Base Defence

10

├ Shield

att_round_large

└ Schildabwehr

5

Rüstung

60

├ Rüstung

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Schildrüstung

37

Gesundheit

115

├ Man Entity

att_infantry_very_heavy

├ Man Health

105

└ Bonus Hit Points

10

Moral

54

Fertigkeiten

Righdamhna
  • Genaues Schießen
    Verbesserter Geschossschaden über einen längeren Zeitraum. Diese Werte werden von der Einheit selbst weiter beeinflusst.
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.

Attribute

  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Plünderer
    Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.
  • Scharfschütze
    Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign