Drekkar-Drachenschiff - Sächsische Elite-Seesoldaten
Die Zähne des Drachen lassen selbst das Herz des mutigsten Mannes erstarren.Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.
Das Drekkar-Drachenschiff hat seinen Namen von den detailreichen Schnitzereien am Bug. Dieser war mit Drachen und Schlangen verziert, die die schrecklichen Seeungeheuer abwehren sollten, die nach dem Glauben vieler Menschen die Ozeane bewohnten: Kreaturen wie der Kraken, ein furchtbarer Riesentintenfisch, der ganze Schiffe unter Wasser ziehen konnte, oder die untoten Draugar. Einem alten Seemannsgarn zufolge sind diese Ungeheuer ertrunkene Seefahrer, die bei Stürmen oder rauer See an die Meeresoberfläche kommen, um Schiffe in die Tiefen des Meeres hinunterzuziehen. Manche behaupten, sie können monströse Ausmaße erreichen; andere beschreiben sie als von Seetang überzogen oder gar kopflos.
(Sächsische Elite-Seesoldaten)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten aufgezeichneten Seegefechte fanden im antiken China statt. Gegnerische Schiffe wurden mithilfe von Enterhaken geentert und ein folgender Nahkampf entschied über den Sieger. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike war der Unterschied zwischen Land- und Seegefechten sehr gering und hauptsächlich eine Frage der Seebeine: das Halten des Gleichgewichts beim Kampf mit dem Gegner.
Unit Name Drekkar-Drachenschiff - Sächsische Elite-Seesoldaten |
Main Unit Key att_shp_sax_elite_lon_heavy |
Land Unit Key att_mar_nor_elite_saxon_marines |
Naval Unit Key att_lon_heavy_mel_nor |
Soldiers 124 |
Category Leichtes Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 550 |
Rekrutierungskosten 550 |
Unterhaltskosten 305 |
2000 |
└ Ship att_shp_heavy_longship_melee |
Geschwindigkeit 6 |
Nahkampfangriff 32 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Nahkampfgrundschaden 36 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 17 |
42 |
├ Base Defence 37 |
├ Shield att_round_large |
└ Schildabwehr 5 |
60 |
├ Rüstung att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Schildrüstung 37 |
139 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 34 |
Moral 54 |
Fertigkeiten
Sächsische Elite-Seesoldaten- Feuer löschen
Verringert die Mobilität Eures Schiffes für kurze Zeit, um den Brand zu löschen. - Die Peitsche einsetzen
Für kurze Zeit verbesserte Abwehr und Resistenz gegen Erschöpfung auf Kosten von zusätzlicher Erschöpfung.
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Angst machen (alle)
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst. - Immun gegen Angst
Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Verbessern | |
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Required Technology Cost 150 Upgrade To | |
Benötigt Gebäude | |
Lv. 0 |
Großer Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_4) Level 4 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |