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Godans Kriegsherr LangobardenLangobarden Nahkampfinfanterie

Godans Kriegsherr

Von ihrem Gott auserwählt, kämpfen sie wie von Godan besessen!

Der Historiker Paulus Diaconus hielt die überlieferte Sage um die Ursprünge der Winniler zwar für zweifelhaft, doch sie ist der früheste Beleg für die Verbindung der Langobarden mit Godan (der langobardische Name Wodans bzw. Odins). Als die Winniler einst von den Vandalen bedroht wurden, sprach Godan zu ihnen, dass jene siegreich sein würden, die er am Morgen der Schlacht als erstes sähe. Als der Tag kam, sah Godan die Winniler zuerst und fragte: „Wer sind diese Langbärte?“ So wurde ihnen der Sieg zuteil und seither hießen sie Langobarden - Langbärte. Voller Dankbarkeit waren die „Wolfskrieger“ leidenschaftlich erregt vom „Tanz“ Godans. Die Stammesältesten ließen sich vom Geist des Gottes erfüllen, um junge Krieger anzuspornen, in seinem Namen Heldentaten zu vollbringen.

Godans Kriegsherr

Unit Name

Godans Kriegsherr

Main Unit Key

att_ger_godan's_warlord

Land Unit Key

att_ger_godan's_warlord

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

700

Rekrutierungskosten

700

Unterhaltskosten

355

Nahkampfangriff

40

Nahkampfschaden

50

├ Melee Weapon

att_spatha_heavy

├ Nahkampfgrundschaden

36

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

14

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

25

Nahkampfabwehr

70

├ Base Defence

40

├ Shield

att_round_small

└ Schildabwehr

30

Rüstung

37

├ Rüstung

att_lamellar_heavy

├ Armour Defence

32

└ Schildrüstung

5

Gesundheit

150

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

60

Moral

108

Fertigkeiten

Godans Kriegsherr
  • Raserei
    Verbessert für längere Zeit die Angriffsfähigkeit einer Einheit.
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.

Attribute

  • Berserker
    Diese Einheit wird in der Schlacht zum Berserker.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
  • Immun gegen Angst
    Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Vereintes Militär Cost 175 Upgrade From Gefürchteter Stammesführer
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign
The Last Roman