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Svarogs Plünderer AntenAnten Geschosskavallerie

Svarogs Plünderer

Der Wille dieser Männer ist der Wille Svarogs, ohne Einhalt, brennend vor Zorn.

Leider gibt es nur wenige Quellen, die das vorchristliche slawische Heidentum erwähnen, und so findet sich Svarog erstmals in der Hypatiuschronik, die etwa tausend Jahre später im 15. Jahrhundert, also bereits in der christlichen Zeit, geschrieben wurde. Svarog erscheint im slawischen Pantheon als Gott des Feuers mit sowohl einer Mond- als auch einer Sonnengestalt, die jeweils andere Eigenschaften haben. Als Vater des Sonnengottes Dažbog ist er der Schutzherr des Lichts, der Helligkeit und der Flammen, und im weiteren Sinne der Schmiede und des Schmieds - ähnlich dem griechischen Gott Hephaistos. Diese Verbindung zum griechischen Pantheon zeigt, dass diese Gottheit äußerst alt ist und womöglich von den Slawen, die sich in vorrömischen Zeiten in ehemals von griechischen Stämmen besiedelten Gebieten niederließen, übernommen wurde. Andererseits treten solche Ähnlichkeiten zwischen Gottheiten unterschiedlicher Kulturen häufig auf. Das Wort „Svarog“ ähnelt dem Sanskrit-Wort „svarga“, was so viel wie „Himmel“ bedeutet. Sein Symbol ist das Sonnenrad oder Spinnrad, genannt „kolovrat“ oder „Kolovrátok“, das an Gräbern ewiges Leben symbolisiert. Es steht aber auch für Kultur und Heidentum der Slawen an sich, ähnlich des Gammadion oder der Swastika.

Svarogs Plünderer

Unit Name

Svarogs Plünderer

Main Unit Key

att_slav_svarogs_raiders

Land Unit Key

att_slav_svarogs_raiders

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_ger

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

725

Rekrutierungskosten

750

Unterhaltskosten

375

Geschossschaden

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Genauigkeit

0

Reichweite

80

Reload

75

Feuerrate

17

Munition

8

Nahkampfangriff

21

Nahkampfschaden

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Nahkampfgrundschaden

24

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

8

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

20

├ Angriff gegen Elefanten

20

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

30

Nahkampfabwehr

36

├ Base Defence

21

├ Shield

att_round

└ Schildabwehr

15

Rüstung

38

├ Rüstung

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Schildrüstung

15

Gesundheit

194

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

9

├ Mount

att_ger_germanic_night_raiders_horse

├ Mount Entity

att_horse_light

└ Mount Health

110

Moral

43

Fertigkeiten

Svarogs Plünderer
  • Genaues Schießen
    Verbesserter Geschossschaden über einen längeren Zeitraum. Diese Werte werden von der Einheit selbst weiter beeinflusst.
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.

Attribute

  • Heimlichkeit auf Karte
    Diese Einheit kann sich ungesehen über die Kampagnenkarte bewegen.
  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Terrain ignorieren
    Diese Einheit büßt keine Geschwindigkeit wegen des Terrains ein.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
  • Plünderer
    Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.
  • Scharfschütze
    Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Schwere Kavallerietaktiken Cost 163 Upgrade From Slawische berittene Plünderer
Required Technology Schwere Kavallerietaktiken Cost 163 Upgrade From Slawische Plünderer
Garnison Gebäude
Svarogs Plünderer x 1 Weiden
Weiden
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Level 1
Viehherde
Viehherde
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Tierställe
Tierställe
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3