Scola-Ritter
Scola-Ritter sind von Kopf bis Fuß gepanzert und mähen alles vor sich nieder.Der Ursprung der mittelalterlichen Ritter liegt in den Kohorten des „Ordo Equester“ der römischen Staatskavallerie, sowie der privat unterhaltenen Haushaltkavallerie „Bucellarii“ der späten römischen Zeit. Durch die private Finanzierung verfügten die Bucellarii über bessere Rüstung und Ausbildung als andere Reiter, und dieses Augenmerk auf Ausbildung, Rüstung und Waffen bildete die Grundlage für das aufsteigende Rittertum. Ein weiterer Einfluss waren die Kataphrakten des Ostens, bei denen Reiter und Pferd gleichermaßen in Rüstung gehüllt waren. In Europa züchteten die Franken Berberpferde, eine robuste, warmblütige Rasse aus Nordafrika, die sowohl der schweren Panzerung als auch den Strapazen der Kriegsführung gewachsen war. Mit diesen Pferden realisierte Karl der Große seine Strategien in Europa. Als Dank für ihre Dienste erhielten die Reiter Ländereien und Titel. In den Jahrhunderten nach der Herrschaft Karls des Großen festigten diese Männer und ihre Nachfahren ihre Macht und so entwickelte sich im Mittelalter die Klasse der Elitekrieger.
Unit Name Scola-Ritter |
Main Unit Key cha_fra_scola_knights |
Land Unit Key cha_fra_scola_knights |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1100 |
Rekrutierungskosten 1100 |
Unterhaltskosten 300 |
Nahkampfangriff 43 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Nahkampfgrundschaden 24 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 20 |
├ Angriff gegen Elefanten 20 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 70 |
74 |
├ Base Defence 39 |
├ Shield cha_kite |
└ Schildabwehr 35 |
60 |
├ Rüstung cha_mail_heavy |
├ Armour Defence 60 |
└ Schildrüstung 0 |
150 |
├ Man Entity cha_infantry_very_heavy |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount cha_armour_horse_spear_shield_vh |
├ Mount Entity cha_horse_very_heavy |
└ Mount Health 50 |
Moral 51 |
Fertigkeiten
Scola-Ritter- Keil
Die Einheit begibt sich in eine keilförmige Angriffsformation.
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses