Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: Attila / Muslimische Rebellen (Age of Charlemagne) / Einheiten / Steinschleuderer
Steinschleuderer Muslimische Rebellen (Age of Charlemagne)Muslimische Rebellen (Age of Charlemagne) Geschossinfanterie

Steinschleuderer

Warum einen Stein werfen, wenn man SIEBEN werfen kann?

Die Schleuder ist eine der ältesten Fernkampfwaffen überhaupt und geht wahrscheinlich bis auf die Jungsteinzeit zurück. Im Verlauf der Geschichte finden sich Darstellungen auf assyrischen und ägyptischen Reliefs, sowie später auf der Trajanssäule oder dem Teppich von Bayeux. Eine Schleuder ist im Grunde ein langes Stück Material (meist Leder, manchmal auch gedehnte Schweinsblase) mit einer Halterung für Steine in der Mitte. Der Schleuderer hält die beiden Enden fest und schwingt die Schleuder, um Schwung zu holen. Durch Ausstrecken des Armes und Loslassen der Schleuder im rechten Moment wird der Stein über eine große Entfernung katapultiert - sehr viel weiter, als ohne Schleuder möglich wäre. Viele Jugendliche wuchsen damit auf, in den Bachbetten Europas gefundene Steine zu schleudern, was ihnen einen natürlichen Vorteil im Kampf gab. Steine gab es in großen Vorkommen. Während ein Speer nach dem Kampf möglicherweise repariert werden musste, waren Schleuderer stets gut versorgt. Schleuderer waren oft von niederem Status, sowohl in der Gesellschaft als auch im Kampf. Sie stellten sich hinter den Veteranenkriegern auf, um sie vor feindlichen Angriffen zu schützen. Im Gegenzug schützten die Veteranen die Schleuderer hinter sich mit ihrem Schilden, wenn sie ihre Geschosse abfeuerten. Die Schleuder war eine effektive Waffe gegen dichte Feindformationen oder Kavallerie.

Steinschleuderer

Unit Name

Steinschleuderer

Main Unit Key

cha_mus_slingers

Land Unit Key

cha_mus_slingers

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

160

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

200

Rekrutierungskosten

200

Unterhaltskosten

39

Geschossschaden

40

├ Missile Weapon

cha_sling

├ Projectile

cha_sling_normal

├ Missile Damage

40

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

0

Reichweite

125

Reload

50

Feuerrate

12

Munition

17

Nahkampfangriff

7

Nahkampfschaden

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Nahkampfgrundschaden

7

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

2

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

7

Nahkampfabwehr

7

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_archer

└ Schildabwehr

5

Rüstung

6

├ Rüstung

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

28

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Steinschleuderer Lv. 0 Musterungshalle
Musterungshalle
(cha_bld_barracks_mus_1)
Level 0
Kaserne
Kaserne
(cha_bld_barracks_mus_2)
Level 1
Kasernen des Emirs
Kasernen des Emirs
(cha_bld_barracks_mus_3)
Level 2