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Großer Onager Ostgotische Separatisten (The Last Roman)Ostgotische Separatisten (The Last Roman) Belagerungsartillerie

Großer Onager

Wenn es um die Vernichtung des Feindes geht, ist die größere Waffe stets die beste Waffe.

Der Onager stellt die einfachste Form des einarmigen Katapults dar und basierte auf verdrehten Tiersehnen, die die Kraft für das Schleudern von Steinen oder Geschossen lieferten. Er war besonders effektiv als Belagerungsmaschine gegen Gebäude und Befestigungen, aufgrund der Ungenauigkeit wurde er jedoch auf dem Schlachtfeld nur gegen große Ansammlungen von Infanterie eingesetzt. Erstmals erwähnt wurde der Onager im Handbuch der Mechanik von Philon von Byzanz. An seinem Wurfarm war eine schlingenähnliche Schale angebracht. Dieser Arm wurde gespannt und katapultierte Steine und andere Geschosse durch Torsion. Nach dem Freilassen des Wurfarms öffnete sich die Schlinge und das Geschoss wurde freigelassen. Ein gepolsterter Prellbock war in den Rahmen integriert und fing den Arm ab. Die Bedienung größerer Maschinen erforderte oft acht oder zehn Männer und aufgrund des enormen Rückstoßes konnten Onager nur schwer auf Mauern oder Türmen eingesetzt werden. Da sie sich jedoch schnell überall dort zusammenbauen ließen, wo man Holz fand, wurden sie bald zum festen Bestandteil antiker Belagerungen.

Großer Onager

Unit Name

Großer Onager

Main Unit Key

bel_ost_large_onager

Land Unit Key

bel_ost_large_onager

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_ger

Soldiers

40

Category

Belagerungsmaschine

Class

Belagerungsartillerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1150

Rekrutierungskosten

1150

Unterhaltskosten

580

Geschossschaden

400

├ Engine

att_onager_large

├ Missile Weapon

att_onager_large

├ Projectile

att_rock_normal_large

├ Missile Damage

200

├ Missile Ap Damage

200

└ Base Reload Time

34

Genauigkeit

0

Reichweite

500

Reload

20

Feuerrate

2

Munition

10

Nahkampfangriff

10

Nahkampfschaden

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Nahkampfgrundschaden

5

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

1

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

5

Nahkampfabwehr

5

├ Base Defence

5

├ Shield

att_none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

3

├ Rüstung

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

82

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

7

Moral

27

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Kann nicht rennen
    Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Großer Onager Lv. 0 Belagerungswaffenstätte
Belagerungswaffenstätte
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_4)
Level 3