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Befestigte Kriegs-Liburne - Auserwählte vandalische Marodeure Sarden (The Last Roman)Sarden (The Last Roman) Nahkampfschiffe

Befestigte Kriegs-Liburne - Auserwählte vandalische Marodeure

Die Männer rudern im Takte des Trommelschlags.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

Liburnen sind kleine, kompakte Galeeren, ideal für Patrouillen entlang der römischen Küsten. Sie sind nach einem illyrischen Stamm benannt, der mit ähnlichen Schiffen Überfälle auf Römer machte. Im 3. Jahrhundert n. Chr. litt das römische Reich unter andauernden Angriffen immer stärker werdender Barbaren aus dem Norden und Osten. Im Norden überfielen Pikten und Schotten Britannien, die Sachsen plünderten den Norden und Osten, und die Goten erschienen in immer größerer Anzahl von der Schwarzmeerregion her, durch den Druck der Nomadenstämme der Steppe. Im Jahre 477 n. Chr. hatten die Vandalen die römische Flotte so gut wie ausgelöscht und die Kontrolle über den Mittelmeerraum erlangt. Hiernach wurde das westliche Meer „Wendelsae“ genannt, Meer der Vandalen.

(Auserwählte vandalische Marodeure)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten aufgezeichneten Seegefechte fanden im antiken China statt. Gegnerische Schiffe wurden mithilfe von Enterhaken geentert und ein folgender Nahkampf entschied über den Sieger. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike war der Unterschied zwischen Land- und Seegefechten sehr gering und hauptsächlich eine Frage der Seebeine: das Halten des Gleichgewichts beim Kampf mit dem Gegner.

Befestigte Kriegs-Liburne - Auserwählte vandalische Marodeure

Unit Name

Befestigte Kriegs-Liburne - Auserwählte vandalische Marodeure

Main Unit Key

att_shp_van_chosen_marauders_lib_heavy_dbl_ft

Land Unit Key

att_mar_ger_chosen_vandal_marauders

Naval Unit Key

att_lib_heavy_mel_dbl_ft_van

Soldiers

148

Category

Schweres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1300

Rekrutierungskosten

1300

Unterhaltskosten

690

Geschossschaden

80

├ Missile Weapon

att_plumbata_precursor

├ Projectile

att_plumbata_precursor_normal

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

0

Reichweite

80

Reload

25

Feuerrate

5

Munition

1

Rumpfstärke

2000

└ Ship

att_shp_heavy_liburnian_melee

Geschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

32

Nahkampfschaden

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Nahkampfgrundschaden

36

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

17

Nahkampfabwehr

52

├ Base Defence

37

├ Shield

att_round

└ Schildabwehr

15

Rüstung

42

├ Rüstung

att_scale

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

15

Gesundheit

124

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

34

Moral

108

Fertigkeiten

Auserwählte vandalische Marodeure
  • Feuer löschen
    Verringert die Mobilität Eures Schiffes für kurze Zeit, um den Brand zu löschen.
  • Die Peitsche einsetzen
    Für kurze Zeit verbesserte Abwehr und Resistenz gegen Erschöpfung auf Kosten von zusätzlicher Erschöpfung.

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
  • Immun gegen Angst
    Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses