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Onagerbastei Königreich der Ostgoten (The Last Roman)Königreich der Ostgoten (The Last Roman) Belagerungsartillerie

Onagerbastei

Laden. Zielen. Feuern. Sprecht Eure Gebete.

Der Onager stellt die einfachste Form des einarmigen Katapults dar und basierte auf verdrehten Tiersehnen, die die Kraft für das Schleudern von Steinen oder Geschossen lieferten. Er war besonders effektiv als Belagerungsmaschine gegen Gebäude und Befestigungen, aufgrund der Ungenauigkeit wurde er jedoch auf dem Schlachtfeld nur gegen große Ansammlungen von Infanterie eingesetzt. Erstmals erwähnt wurde der Onager im Handbuch der Mechanik von Philon von Byzanz. An seinem Wurfarm war eine schlingenähnliche Schale angebracht. Dieser Arm wurde gespannt und katapultierte Steine und andere Geschosse durch Torsion. Nach dem Freilassen des Wurfarms öffnete sich die Schlinge und das Geschoss wurde freigelassen. Ein gepolsterter Prellbock war in den Rahmen integriert und fing den Arm ab. Die Bedienung größerer Maschinen erforderte oft acht oder zehn Männer und aufgrund des enormen Rückstoßes konnten Onager nur schwer auf Mauern oder Türmen eingesetzt werden. Da sie sich jedoch schnell überall dort zusammenbauen ließen, wo man Holz fand, wurden sie bald zum festen Bestandteil antiker Belagerungen.

Onagerbastei

Unit Name

Onagerbastei

Main Unit Key

bel_ost_onager_bastion

Land Unit Key

bel_ost_onager_bastion

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_ger

Soldiers

4

Category

Belagerungsmaschine

Class

Belagerungsartillerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

120

Rekrutierungskosten

120

Unterhaltskosten

0

Geschossschaden

350

├ Engine

att_onager_bastion

├ Missile Weapon

att_onager_bastion

├ Projectile

att_rock_flaming_bastion

├ Missile Damage

175

├ Missile Ap Damage

175

└ Base Reload Time

51

Genauigkeit

0

Reichweite

350

Reload

15

Feuerrate

1

Munition

9

Nahkampfangriff

7

Nahkampfschaden

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Nahkampfgrundschaden

5

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

1

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

2

Nahkampfabwehr

2

├ Base Defence

2

├ Shield

att_none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

3

├ Rüstung

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

80

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

5

Moral

27

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Kann nicht rennen
    Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Garnison Gebäude
Onagerbastei x 1 Civitas
Civitas
(bel_bld_roman_city_major_1)
Level 1
Municipium
Municipium
(bel_bld_roman_city_major_2)
Level 2
Urbs
Urbs
(bel_bld_roman_city_major_3)
Level 3
Metropole
Metropole
(bel_bld_roman_city_major_4)
Level 4
Ortschaft
Ortschaft
(bel_bld_roman_city_minor_3)
Level 3
Befestigte Ortschaft
Befestigte Ortschaft
(bel_bld_roman_city_minor_4)
Level 4