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Hirdmänner Gautische SeparatistenGautische Separatisten Nahkampfinfanterie

Hirdmänner

Loyale und absolut gehorsame Waffenbrüder.

Ähnlich dem römischen Comes ging in der nordischen Welt die „Hird“ aus dem Kult heroischer Helden hervor, an deren Seite auserwählte Gefährten standen. Sie war die bewaffnete Gefolgschaft eines Kriegsherrn. Das Wort bekam im altnordischen und altenglischen die Bedeutung „Haushalt“ und wurde mit der Zeit zu „Huskarl“, womit man speziell die königliche Leibwache bezeichnete. Der höchste Rang dieser Struktur war der des Hirdmannes, mit dem auch ein Sitz im Rate des Königs einherging. Der Träger konnte also seinen Herrscher nicht nur in militärischen, sondern auch anderen Regierungsangelegenheiten beraten.

Hirdmänner

Unit Name

Hirdmänner

Main Unit Key

att_nor_hirdmen

Land Unit Key

att_nor_hirdmen

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_nor

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

400

Rekrutierungskosten

400

Unterhaltskosten

200

Nahkampfangriff

30

Nahkampfschaden

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Nahkampfgrundschaden

36

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

15

Nahkampfabwehr

50

├ Base Defence

35

├ Shield

att_round

└ Schildabwehr

15

Rüstung

38

├ Rüstung

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Schildrüstung

15

Gesundheit

132

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

42

Moral

45

Fertigkeiten

Hirdmänner
  • Schildwall
    Die Einheit begibt sich in eine enge Formation und hebt die Schilde.

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
  • Immun gegen Angst
    Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Hirdmänner Lv. 0 Feste des Kriegsherren
Feste des Kriegsherren
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_3)
Level 2
Kriegsherrenburg
Kriegsherrenburg
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Kriegsherrenburg
Kriegsherrenburg
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Feste des Stammesführers
Feste des Stammesführers
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Level 2
Stammesführerunterkunft
Stammesführerunterkunft
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Burg des Stammesführers
Burg des Stammesführers
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Kriegerlager
Kriegerlager
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Hirdmänner x 1 Feste des Kriegsherren
Feste des Kriegsherren
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_3)
Level 2
Kriegsherrenburg
Kriegsherrenburg
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Feste des Stammesführers
Feste des Stammesführers
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Level 2
Stammesführerunterkunft
Stammesführerunterkunft
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Hirdmänner x 2 Kriegsherrenburg
Kriegsherrenburg
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Burg des Stammesführers
Burg des Stammesführers
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4