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標槍兵
戰鬥尚未全面展開,標槍穿胸而過,是一種緩慢而痛苦的死亡方式。直到最近,機械化減少了近距離作戰的需求,散兵一直被用於騷擾敵人,不讓敵人有喘息重組的機會,並分散其注意力,直到近戰部隊或騎兵能夠將他們壓制。在古代世界,尤其是在地中海的「文明」國家中,許多散兵被認為技藝高超,克里特島和巴利阿里群島等地區專門培養一流的弓箭手、投石兵和標槍手。在歐洲北部和西部,此類武器通常被認為是怯懦的——只有在近戰中徒手搏鬥才能帶來所需的榮譽和光彩。隨著古代文明讓位於中世紀,以及部落社會逐漸被更加等級森嚴的封建制度所取代,優秀的散兵再次受到高度重視。除了長弓,標槍仍然是他們最喜歡的武器,尤其是在馬背上作戰時;騎手可以向敵人投擲武器,並在敵人來得及反應之前遠離。如果他們愚蠢到轉身面對威脅,他們可能會對迎面而來的步兵或騎兵衝鋒視而不見。
Unit Name 標槍兵 |
Main Unit Key cha_sax_javelinmen |
Land Unit Key cha_sax_javelinmen |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 160 |
Category 遠程步兵 |
Class 遠程步兵 |
自訂戰役 花費 200 |
招募花費 200 |
維護費用 54 |
遠程傷害 70 |
├ Missile Weapon cha_jav |
├ Projectile cha_jav_normal |
├ Missile Damage 60 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 14 |
精準度 15 |
射程 80 |
Reload 40 |
射速 7 |
彈藥 5 |
近戰攻擊 7 |
近戰傷害 14 |
├ Melee Weapon cha_sax |
├ 近戰基礎傷害 12 |
├ 穿甲傷害 2 |
├ Armour Piercing No |
├ 對騎兵攻擊 0 |
├ 對象兵攻擊 0 |
└ 對步兵攻擊 0 |
衝鋒加成 2 |
近戰防禦 22 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield cha_archer |
└ 盾牌防禦 5 |
護甲 10 |
├ 護甲 cha_cloth_helmet |
├ Armour Defence 10 |
└ 盾牌護甲 0 |
生命值 100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
士氣 28 |
能力
No Ability
屬性
- 抗疲勞
疲勞對此單位的影響較小。 - 隱藏(森林)
此單位可以在森林中隱藏,直到敵方單位靠得太近。
優劣勢
No Strengths and Weaknesses

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