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Gardes gastalds Royaume des Lombards (Age of Charlemagne)Royaume des Lombards (Age of Charlemagne) Cavalerie de mêlée

Gardes gastalds

Au nom du roi, ces hommes maintiendront l'ordre et imposeront la justice.

Les gastalds du royaume lombard étaient des administrateurs à la fois civils, judiciaires et militaires chargés de gouverner sur les parties urbaines du royaume à la place du chef (les « reeves » occupaient la même fonction au niveau rural). Les gastalds prêtaient serment directement au roi, ce qui n'était pas sans s'attirer les foudres des ducs, très attachés à leurs domaines, relativement influents au sein de l'État lombard, et qui souhaitaient régner de manière autonome. À mesure que se fanait la puissance royale au sein de la Lombardie, les gastalds commencèrent à se faire plus rares, leur rôle se limitant aux affaires administratives. Au début du Moyen Âge, ce titre avait pratiquement disparu, excepté chez les officiels des cités-États émergentes telles que Milan, Pise et Venise, survivant parfois jusqu'aux guerres napoléoniennes.

Gardes gastalds

Unit Name

Gardes gastalds

Main Unit Key

cha_lom_gastald_guardsmen

Land Unit Key

cha_lom_gastald_guardsmen

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

900

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

100

Attaque en mêlée

61

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

57

Défense en mêlée

40

├ Base Defence

15

├ Shield

cha_round

└ Défense au bouclier

25

Armure

46

├ Armure

cha_mail

├ Armour Defence

46

└ Protection

0

Santé

150

├ Man Entity

cha_infantry_very_heavy

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_rom_horse_sword_shield_vh

├ Mount Entity

cha_horse_very_heavy

└ Mount Health

50

Moral

54

Compétences

Gardes gastalds
  • Coin
    L'unité passe en formation d'attaque en coin.

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses