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Guerriers agathyrses d'élite WisigothsWisigoths Infanterie de mêlée

Guerriers agathyrses d'élite

Les Agarhyrsis se qualifient fièrement de marchands de mort.

Se réclamant d'Hercule, alors qu'on les considérait de descendance thrace ou scythe, les belliqueux Agathyrses, ou Acatziri, vivaient dans des plaines situées aujourd'hui en Roumanie, vers le VIIIe siècle av. J.-C. Ils étaient connus pour leur approche détendue et singulière de la reproduction (tous étaient libres de fréquenter ceux qu'ils voulaient), qui était censée renforcer le sentiment de communauté et empêcher les conflits internes. Les Agathyrses étaient aussi réputés pour leur apparence terrifiante. Leurs cheveux bleus et leurs corps tatoués faisaient peur sur le champ de bataille et étaient insolites. Plus un guerrier était tatoué, plus il était important dans la tribu.

Guerriers agathyrses d'élite

Unit Name

Guerriers agathyrses d'élite

Main Unit Key

att_ger_elite_agathyrsi_warriors

Land Unit Key

att_ger_elite_agathyrsi_warriors

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

675

Coût de recrutement

675

Coût d'entretien

370

Dégâts des tirs

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Précision

0

Portée

80

Reload

25

Cadence de tir

6

Munitions

2

Attaque en mêlée

62

Dégâts en mêlée

56

├ Melee Weapon

att_falx

├ Dégâts de base en mêlée

40

├ Dégâts de perforation d'armure

16

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

87

Défense en mêlée

22

├ Base Defence

22

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

25

├ Armure

att_leather_very_heavy

├ Armour Defence

25

└ Protection

0

Santé

99

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

9

Moral

54

Compétences

Guerriers agathyrses d'élite
  • Déchaînement
    Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.
  • D'acier
    Le moral d'une unité ne peut être brisé pour une durée prolongée.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Guerriers agathyrses d'élite Lv. 0 Campement royal
Campement royal
(att_bld_barbmigs_leadership_nobles_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign