Élu de Vélès
« Que ceux qui défient le dieu des Enfers aillent le rejoindre ! »Vélès est le dieu slave du monde souterrain. En tant que membre de leur panthéon, il est lui aussi lié aux éléments naturels comme la terre, les forêts et l'eau. Tout ce qui est en dessous de la surface fait aussi partie de son domaine, par exemple les grottes ou les sources d'eau. Vélès est l'opposant direct de Péroun, dieu du tonnerre et seigneur des cinq dieux. Péroun vit dans les cieux, on le décrit comme fougueux et sérieux, tout l'opposé de Vélès, qui vit dans les recoins sombres et humides de la terre. Dans la mythologie slave, ces deux dieux se sont affrontés, Péroun ayant projeté de puissants éclairs pour chasser son adversaire. L'idée selon laquelle la foudre serait une manifestation des pouvoirs de Péroun était un concept très important chez les Slaves. On le retrouve par ailleurs dans d'autres mythologies, notamment Zeus, le dieu grec de la foudre et Thor, le dieu nordique du tonnerre.
Unit Name Élu de Vélès |
Main Unit Key att_slav_veles_chosen |
Land Unit Key att_slav_veles_chosen |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 600 |
Coût de recrutement 600 |
Coût d'entretien 300 |
Attaque en mêlée 47 |
Dégâts en mêlée 32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Dégâts de base en mêlée 16 |
├ Dégâts de perforation d'armure 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 10 |
Bonus de charge 37 |
Défense en mêlée 52 |
├ Base Defence 37 |
├ Shield att_round |
└ Défense au bouclier 15 |
Armure 45 |
├ Armure att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Protection 15 |
Santé 99 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Moral 45 |
Compétences
Élu de Vélès- Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Attributs
- Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Ignorer le relief
Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
| Disponible pour les factions suivantes : | |
|---|---|
| Grand Campaign | |

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