

Immortali
Se tagliano una testa, un’altra ne prenderà il posto.Gli Immortali erano una forza militare d’élite costituita da diecimila soldati la cui storia si estende dall’Impero achemenide, che governò prima della conquista dell’oriente ad opera di Alessandro Magno, fino all’Impero sasanide. Erano chiamati così perché erano sempre esattamente diecimila: se uno degli uomini moriva o veniva ferito, era sostituito immediatamente; in questo modo l’unità non “moriva” mai, quindi era immortale. Combatterono durante la famosa Battaglia delle Termopili, aggirando i temibili Spartani e assicurandosi infine la vittoria. Sebbene stessero scomparendo con gli Achemenidi, gli Immortali tornarono a risplendere con i Sasanidi come corpo d’élite, con la corazza e le armi migliori dell’intero esercito, e con l’elegante livrea per dimostrare il loro prestigio.
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Unit Name Immortali |
Main Unit Key att_est_immortals |
Land Unit Key att_est_immortals |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con lancia |
Battaglia personalizzata Costo 700 |
Costo di reclutamento 700 |
Costi di mantenimento 420 |
Danno proiettili 90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 0 |
Portata 80 |
Reload 25 |
Cadenza di tiro 6 |
Munizioni 2 |
Att. corpo a corpo 32 |
Danni corpo a corpo 32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Danni standard corpo a corpo 24 |
├ Danni da proiettili penetranti 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 30 |
├ Attacco contro gli elefanti 30 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 22 |
Difesa corpo a corpo 32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield att_tower |
└ Difesa scudo 0 |
Armatura 73 |
├ Armatura att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Corazza scudo 50 |
Salute 114 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Morale 45 |
Abilità
Immortali- Quadrato
L’unità si muove in formazione serrata a quadrato. Non può muoversi mentre l’abilità è attiva. - Indistruttibilità
Sarà impossibile far scendere il morale dell’unità per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Difesa esperta contro le cariche
L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici. - Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Potenzia | |
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Required Technology ![]() ![]() | |
Richiede Edifici | |
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Caserma reale
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4) Level 3 |
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |