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Nobile al-Rahrain
Giovani della tribù presi in ostaggio per garantire che i loro padri si comportino bene in futuro.Pochissimi occidentali erano soldati di professione e nessuno, eccetto la cavalleria costituita dai nobili, era formalmente addestrato. Le truppe, infatti, venivano arruolate dai ricchi proprietari terrieri obbligatoriamente in tempi di guerra. Per esempio, la fanteria di leva era di solito costituita da lancieri non addestrati, arcieri e frombolieri esperti e unità di fanti d’élite. Come ci si può aspettare, a causa della conformazione del terreno, la cavalleria era il perno di ogni esercito orientale e di conseguenza esistevano diversi stili di guerra a cavallo. Gli arcieri a cavallo sfinivano la fanteria con attacchi rapidi e incessanti prima e dopo le cariche fulminee della temuta cavalleria d’assalto, che stava iniziando a dominare il campo di battaglia. L’obiettivo primario della fanteria con lancia e di quella corpo a corpo era bloccare il nemico mentre la cavalleria metteva in atto complesse manovre di aggiramento, che ovviamente influivano sulla qualità delle truppe impiegate per questo scopo.
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Unit Name Nobile al-Rahrain |
Main Unit Key att_des_es_noble_al_rahrain |
Land Unit Key att_des_es_noble_al_rahrain |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 650 |
Costo di reclutamento 650 |
Costi di mantenimento 515 |
Att. corpo a corpo 59 |
Danni corpo a corpo 25 |
├ Melee Weapon att_mace |
├ Danni standard corpo a corpo 5 |
├ Danni da proiettili penetranti 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 49 |
Difesa corpo a corpo 16 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield att_round_large |
└ Difesa scudo 5 |
Armatura 60 |
├ Armatura att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Corazza scudo 37 |
Salute 129 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 24 |
Morale 43 |
Abilità
Nobile al-Rahrain- Mal di mare
Dal momento che questi uomini sono marinai inesperti, quando devono combattere in mare soffrono diverse penalità. - Muro di scudi
L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi. - Regolarità
Migliora le abilità difensive dell’unità a spese della mobilità.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |