Razziatori a cavallo celti
La vittoria arriva a cavallo.Il bestiame era così importante per la vita tribale nell’Irlanda celtica, che veniva usato come valuta. Per questo motivo, la mancanza di scorte di bestiame poteva avere effetti catastrofici. I furti di bestiame erano motivo di gran parte dei conflitti che avevano luogo nell’Irlanda celtica, ed erano così comuni che una parte della letteratura irlandese antica si concentra proprio sui racconti di razzie di bestiame, anche dette “Táin Bó”. Anche se si tratta di storie inventate, la maggior parte del contenuto di questi racconti si basa sulla realtà: il bestiame era in grado di provocare invasioni e battaglie campali. Nei racconti, tratti direttamente da testimonianze storiche, si narra anche delle tradizioni post-incursione, tra decapitazioni e banchetti per festeggiare la vittoria.
Unit Name Razziatori a cavallo celti |
Main Unit Key att_cel_celtic_cavalry_raiders |
Land Unit Key att_cel_celtic_cavalry_raiders |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_cel |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 450 |
Costo di reclutamento 450 |
Costi di mantenimento 225 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 0 |
Portata 80 |
Reload 55 |
Cadenza di tiro 10 |
Munizioni 4 |
Att. corpo a corpo 14 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Danni standard corpo a corpo 24 |
├ Danni da proiettili penetranti 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 20 |
├ Attacco contro gli elefanti 20 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 24 |
44 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield att_round_small |
└ Difesa scudo 30 |
8 |
├ Armatura att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Corazza scudo 5 |
203 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 3 |
├ Mount att_cel_cavalry_raiders |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Morale 34 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Tiro alla partica
Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa. - Invasore
Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |