Гвардия Раса
Цель и смысл этих воинов - защитить жизнь правителя.Как и в большинстве воинских обществ древности, в Аксуме обязанностью царей и мерилом успеха правящей династии были военные операции для завоевания новых земель или укрепления внутренней власти. Большинство аксумских стел установлено в честь успешных походов с целью подавления восстаний, сбора дани или борьбы с разбойниками, угрожавшими безопасности царства. Надо отметить, что земли, входившие в состав Аксума, обладали достаточной автономией, вследствие чего местные правители охотно проверяли на прочность центральную власть при смене царя. Аксумские монархи отдавали себе отчет, что основой их власти является сильная армия, и активно участвовали в ее жизни. Сам царь был главнокомандующим, а проведение отдельных кампаний поручал своим братьям, сыновьям или племянникам, носившим титул "Рас" (принц). Верные родичи были гораздо надежнее честолюбивых полководцев, озабоченных личным успехом и способных поднять мятеж в случае недовольства. Впрочем, иногда во главе армии оказывался малолетний ребенок, физически неспособный воевать, и тогда его сопровождал лояльный и опытный воин, который и осуществлял фактическое командование. В целом, эта система поддерживала статус царской семьи и доверие к ее воинским качествам.
Unit Name Гвардия Раса |
Main Unit Key att_des_es_ras_guard |
Land Unit Key att_des_es_ras_guard |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота с копьями |
Отдельная битва Стоимость 650 |
Цена найма 650 |
Цена содержания 330 |
100 |
├ Missile Weapon att_javelin_heavy_precursor |
├ Projectile att_javelin_heavy_precursor_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
Точность 0 |
Дальность 80 |
Reload 25 |
Скорострельность 5 |
Боеприпасы 2 |
Ближний бой 21 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Базовый урон в ближнем бою 24 |
├ Урон скв. досп. 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Атака против конницы 20 |
├ Атака против слонов 20 |
└ Атака против пехоты 0 |
Усил. натиска 21 |
45 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_round_large |
└ Эффективность щитов 5 |
60 |
├ Броня att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Броня щита 37 |
164 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 59 |
Боевой дух 51 |
Умения
Гвардия Раса- Морская болезнь
Люди, непривычные к морской стихии, хуже сражаются на палубе корабля. - Непроницаемые щиты
Отряд поднимает щиты и удерживает позицию. Это построение предназначено для обороны. - Неуклонность
Повышение обороноспособности отряда ценой его маневренности.
Свойства
- Мастера отражать натиск
Повышенная сила атаки в ближнем бою и наносимый урон против вражеского натиска. - Дисциплина
Этот отряд не теряет боевого духа, лишившись военачальника, а сбежав, чаще возвращается на поле боя. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Сила и слабости
No Strengths and Weaknesses
Доступность фракций | |
---|---|
Grand Campaign |