Razziatori notturni germanici
Solo i più audaci cominciano un’incursione nell’oscurità.La tribù germanica degli Harii era una setta di guerrieri, avvolti nel mistero. Nessuno avrebbe voluto incontrare sul campo di battaglia i loro soldati. Per provocare il massimo impatto, dipingevano di nero il loro corpo, gli scudi e le armi. Tacito, storico romano, disse riguardo gli Harii: “... fatta eccezione la loro forza, che eccedeva quella delle altre tribù che ho appena elencato, assecondavano la loro innata ferocia con abilità e tempistica: sceglievano buie notti per combattere, e mediante il terrore e l’ombra del loro esercito fantasma, scatenavano il panico, perché nessun nemico è in grado di sopportare tale inaspettata e infernale visione; in ogni battaglia, gli occhi sono i primi a dover essere espugnati”.
Unit Name Razziatori notturni germanici |
Main Unit Key att_ger_germanic_night_raiders |
Land Unit Key att_ger_germanic_night_raiders |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 725 |
Costo di reclutamento 750 |
Costi di mantenimento 375 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 0 |
Portata 80 |
Reload 75 |
Cadenza di tiro 17 |
Munizioni 8 |
Att. corpo a corpo 21 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Danni standard corpo a corpo 24 |
├ Danni da proiettili penetranti 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 20 |
├ Attacco contro gli elefanti 20 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 30 |
51 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield att_round_small |
└ Difesa scudo 30 |
15 |
├ Armatura att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 5 |
194 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 9 |
├ Mount att_ger_germanic_night_raiders_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Morale 43 |
Abilità
Razziatori notturni germanici- Tiro di precisione
Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo. Questi valori vengono ulteriormente modificati dall’unità stessa. - Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Attributi
- Furtività durante la campagna
Questa unità si sposta sulla mappa della campagna senza essere vista. - Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Terreno ininfluente
La riduzione della velocità in base al terreno non riguarderà questa unità. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Tiro alla partica
Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa. - Invasore
Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità. - Cecchino
Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |