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Arqueiros Eslavos EsclavenosEsclavenos Infantaria de Projéteis

Arqueiros Eslavos

Uma flecha solta é um elogio afiado ao seu alvo.

Em batalha, o arqueiro precisava ser inigualável. Sua mira tinha que ser infalivelmente precisa, ou ele seria quase inútil – uma mera distração para uma força inimiga determinada. As flechas tinham grande poder e impacto, mas, antes do desenvolvimento da ponta de seta perfurante (bodkin-point), se fossem miradas mesmo que ligeiramente fora do alvo, ricocheteariam na armadura em vez de perfurá-la. A ponta perfurante era mais fina que sua contraparte de ponta larga, e, portanto, era melhor para perfurar cotas de malha e algumas armaduras de placa devido à sua menor área de superfície. As pontas de seta perfurantes eram usadas principalmente pelos Vikings Dinamarqueses, mas se popularizaram em toda a Europa. No entanto, elas não ofuscaram a ponta larga mais comum, que geralmente era melhor para cortar carne e causar ferimentos graves e mortais.

Arqueiros Eslavos

Unit Name

Arqueiros Eslavos

Main Unit Key

att_slav_archers

Land Unit Key

att_slav_archers

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Batalha Personalizada Custo

170

Custo de Recrutamento

250

Custo de Manutenção

200

Dano de Projéteis

14

├ Missile Weapon

att_bow_slavs

├ Projectile

poison_arrows

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

60

Precisão

0

Alcance

150

Reload

40

Cadência de Tiro

2

Munição

14

Ataque Corpo a Corpo

7

Dano Corpo a Corpo

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Dano Base Corpo a Corpo

5

├ Dano Perfurante de Armadura

1

├ Armour Piercing

No

├ Ataque Contra Cavalaria

0

├ Ataque Contra Elefantes

0

└ Ataque Contra Infantaria

0

Bônus de Investida

2

Defesa Corpo a Corpo

2

├ Base Defence

2

├ Shield

att_none

└ Defesa de Escudo

0

Armadura

3

├ Armadura

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Armadura de Escudo

0

Saúde

80

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

5

Moral

34

Habilidades

Arqueiros Eslavos
  • Tiro de Precisão
    Dano de arma de projétil aprimorado por um período estendido. Esses valores são ainda mais modificados pela própria unidade.

Atributos

  • Resistente à Fadiga
    A fadiga tem menos efeito sobre esta unidade.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que unidades inimigas se aproximem demais.

Forças & Fraquezas

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Manobras Militares Cost 30 Upgrade From Arqueiros da Milícia Eslava
Melhoria
Required Technology Combate à Distância Cost 63 Upgrade To Caçadores Eslavos
Guarnição Edifícios
Arqueiros Eslavos x 1 Burg
Burg
(att_bld_barbarian_city_major_1)
Level 1
Torp
Torp
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_1)
Level 1
Arqueiros Eslavos x 3 Pequena Cidade
Pequena Cidade
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Aldeia
Aldeia
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Arqueiros Eslavos x 4 Cidade
Cidade
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Grande Cidade
Grande Cidade
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Vila
Vila
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Arqueiros Eslavos x 5 Cidade Fortificada
Cidade Fortificada
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4