

Generale goto
Un uomo che non riconosce i suoi pari e non teme nulla, ispira lealtà.I Goti, popolo germanico formato da parecchie tribù confederate, provenivano probabilmente dall’area della costa baltica della Polonia settentrionale, e quasi certamente il loro territorio si estendeva fino alla Svezia. Cominciarono ad affacciarsi ai confini dell’Impero romano durante il III sec. d.C., costretti a migrare forse a causa dell’eccessiva popolazione e dai cambiamenti climatici che, durante i Secoli bui, resero difficile praticare l’agricoltura nelle loro terre. Arrivarono fino ai Balcani attraversando la Dacia e la Grecia, saccheggiarono molte città importanti dell’area e probabilmente distrussero il tempio di Artemide, una delle sette meraviglie del mondo antico. Le aggressioni dei Goti vennero infine arrestate dall’imperatore Claudio II: fu raggiunto un accordo che permetteva loro di rimanere stanziati ai confini dell’Impero romano, in Dacia, in cambio di assistenza militare come ausiliari e foederati. Questo status rimase in piedi per un lungo periodo, i Goti si convertirono all’arianesimo e divennero persino “romanizzati”. Tuttavia, intorno al 370 d.C., gli scontri con i Sarmati, gli Alani e altri popoli delle steppe, tutti pressati dai nuovi arrivati, gli Unni predatori, trasformarono i Goti in profughi e li portarono ancora una volta al conflitto con l’Impero romano.
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Unit Name Generale goto |
Main Unit Key att_ger_gothic_general |
Land Unit Key att_ger_gothic_general |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 700 |
Costo di reclutamento 700 |
Costi di mantenimento 465 |
Danno proiettili 90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 0 |
Portata 80 |
Reload 25 |
Cadenza di tiro 6 |
Munizioni 2 |
Att. corpo a corpo 37 |
Danni corpo a corpo 40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 52 |
Difesa corpo a corpo 55 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_gothic |
└ Difesa scudo 15 |
Armatura 45 |
├ Armatura att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Corazza scudo 15 |
Salute 284 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 59 |
├ Mount att_ger_gothic_general_horse |
├ Mount Entity att_horse_heavy |
└ Mount Health 135 |
Morale 45 |
Abilità
Generale goto- Diamante
L’unità si muove in una formazione d’attacco a forma di diamante. - Regolarità
Migliora le abilità difensive dell’unità a spese della mobilità.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Potenzia | |
Required Technology ![]() ![]() |
Disponibile per: | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |