Dromone da guerra - Barcaioli orientali
Il dromone, pesante nave da guerra, è padrone delle onde.Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.
La parola dromone deriva dal greco “dromao” e significa “correre”; si riferiva a imbarcazioni leggere e veloci costruite in diverse forme e dimensioni. L’equipaggio minimo era di 200 uomini: 50 nell’ordine inferiore di remi, 100 in quello superiore e 50 marinai pronti a combattere. Era probabilmente dotato di vele latine, invece che di vele quadre, e di uno sperone sulla prua della nave, piuttosto che di un rostro. Su alcuni dromoni pare ci fossero armi a forma di tubo usate per scagliare il fuoco greco sulle navi nemiche.
(Barcaioli orientali)
La guerra sul mare nel mondo antico era solo un altro modo di combattere, per la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: durante la battaglia, arpioni e rampini favorivano l'abbordaggio delle navi, e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Durante la Seconda guerra punica, Roma sconfisse la celebre maestria sul mare di Cartagine, creando il “corvus”, un ponte che permetteva ai soldati di salire sulla nave nemica e combattere. Nell’antichità quindi, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.
Unit Name Dromone da guerra - Barcaioli orientali |
Main Unit Key att_shp_eas_boatmen_dro_heavy |
Land Unit Key att_mar_est_eastern_boatmen |
Naval Unit Key att_dro_heavy_mel_eas |
Soldiers 140 |
Category Nave pesante |
Class Nave d'attacco ravv. |
Battaglia personalizzata Costo 625 |
Costo di reclutamento 625 |
Costi di mantenimento 315 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 0 |
Portata 80 |
Reload 20 |
Cadenza di tiro 5 |
Munizioni 1 |
2000 |
└ Ship att_shp_dromon_melee |
Velocità 6 |
Att. corpo a corpo 48 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 33 |
10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_tower |
└ Difesa scudo 0 |
73 |
├ Armatura att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Corazza scudo 50 |
112 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 34 |
Abilità
Barcaioli orientali- Estingui l’incendio
Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme. - Usa la frusta
Difesa e resistenza alla fatica migliorano per un breve periodo, ma il prezzo è l’iperaffaticamento.
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Pontile militare
(att_bld_all_resources_port_military_3) Level 3
Porto militare
(att_bld_all_resources_port_military_4) Level 4 |
Disponibile per: | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |