
Archers celtiques
Un cerf ou un homme, peu importe. Il faut tuer la cible.Pour les Celtes, la meilleure façon de tuer un homme est au corps-à-corps. Ils valorisaient le courage personnel et il n'y avait aucun honneur à tuer à distance. Malgré cela, les frondeurs, les javeliniers et les archers avaient leur place sur le champ de bataille. C'était souvent la seule façon d'aller en guerre pour les Celtes. Les guerriers s'achetaient leur équipement et seuls les riches pouvaient s'offrir (ou avaient le droit de porter) de belles armes et armures. D'ordinaire, les tirailleurs étaient les pauvres, des hommes libres qui servaient la classe noble. Même s'il leur était impossible d'atteindre le même statut que leurs maîtres, ils pouvaient toujours prouver leur valeur au beau milieu de la bataille.
Unit Name Archers celtiques |
Main Unit Key att_cel_celtic_bows |
Land Unit Key att_cel_celtic_bows |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 100 |
Coût de recrutement 100 |
Coût d'entretien 50 |
Dégâts des tirs 38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Précision 0 |
Portée 150 |
Reload 30 |
Cadence de tir 4 |
Munitions 12 |
Attaque en mêlée 5 |
Dégâts en mêlée 6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 5 |
├ Dégâts de perforation d'armure 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 1 |
Défense en mêlée 1 |
├ Base Defence 1 |
├ Shield att_none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 3 |
├ Armure att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Protection 0 |
Santé 78 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Moral 34 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |