

Gruppo di guerrieri celti
Non sono famosi per l’elegante abilità con le spade, bensì per questa ragione sono temuti.La spada lunga era un’arma molto rispettata dai Celti. Per poterne brandire una in guerra, un guerriero doveva prima dimostrare il proprio valore in battaglia. Questa arma con impugnatura a due mani fu originariamente sviluppata durante l’VIII secolo a.C., poi scomparve dalla circolazione fino al 450 a.C. circa. È possibile che le tecniche celtiche di lavorazione del ferro fossero molto indietro rispetto a quelle dei Romani, in quanto apparentemente le loro spade lunghe si piegavano molto facilmente e dovevano essere raddrizzate con l’aiuto del terreno. D’altra parte, dal momento che la lavorazione del ferro era in atto da diversi secoli nella cultura celtica, molti credono che il processo osservato dai Romani rappresentasse un rito con il quale si “metteva a riposo” un’arma sconfitta, disonorata o danneggiata.
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Unit Name Gruppo di guerrieri celti |
Main Unit Key att_cel_celtic_warband |
Land Unit Key att_cel_celtic_warband |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 325 |
Costo di reclutamento 325 |
Costi di mantenimento 160 |
Att. corpo a corpo 45 |
Danni corpo a corpo 40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 30 |
Difesa corpo a corpo 12 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield att_round_large |
└ Difesa scudo 5 |
Armatura 40 |
├ Armatura att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Corazza scudo 37 |
Salute 95 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale 34 |
Abilità
Gruppo di guerrieri celti- Furia
Migliora le capacità offensive di un’unità per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Invasore
Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology ![]() ![]() | |
Potenzia | |
Required Technology ![]() ![]() |
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |