Seguito ingioiellato
Splendente, anche nel caos della battaglia.Mentre le tribù germaniche combattevano in modo più ordinato e organizzato rispetto ai Celti, spesso adottavano armi ed equipaggiamento dei loro vicini, direttamente dal campo di battaglia o attraverso scambi commerciali. La corazza celtica diventò comune tra i nobili guerrieri germanici, mentre la spada lunga a doppia lama rappresentava un ulteriore esempio della progressiva influenza celtica. Possedere una spada di ferro era molto prestigioso, perciò coloro che avevano lo status adatto a portarla con sé erano sicuramente nobili o veterani al seguito di questi. Un guerriero al seguito di un nobile era obbligato a mostrare valore e dedizione. Se il nobile cadeva in battaglia, i suoi uomini dovevano allora combattere fino alla morte. Colui che fosse sopravvissuto a una tale situazione cadeva in disgrazia. Si racconta di uomini che decisero di togliersi la vita, in quanto non erano in grado di sopportare la vergogna derivante dall’essere sopravvissuti in battaglia al proprio signore.
Unit Name Seguito ingioiellato |
Main Unit Key att_ger_bejewelled_retinue |
Land Unit Key att_ger_bejewelled_retinue |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 550 |
Costo di reclutamento 675 |
Costi di mantenimento 425 |
Att. corpo a corpo 20 |
40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 20 |
30 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield att_oval |
└ Difesa scudo 10 |
62 |
├ Armatura att_lamellar_heavy |
├ Armour Defence 32 |
└ Corazza scudo 30 |
172 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 67 |
Morale 54 |
Abilità
Seguito ingioiellato- Muro di scudi
L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi. - Indistruttibilità
Sarà impossibile far scendere il morale dell’unità per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |