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有刺散兵
敵を攪乱するための訓練された散兵の遮蔽は、過大評価されることはない。軽武装で近接戦闘から遠ざけられる散兵の役割は、若者が憧れるものではありませんでした。彼らはエネルギーに満ち溢れ、一対一の戦闘の栄光を切望していました。しかし、新米の戦士はまず、武器を持つ権利を得る前に、その価値を証明しなければなりませんでした。そのような栄誉が与えられれば、彼らは貪欲に戦いを求め、さもなければ怠惰に陥る危険を冒しました。最も強い者は直ちにベテラン戦士の従者となり、彼と共に戦って栄光を得ることを望みました。通常、若者は体力の低下を防ぐため、部族間の戦争や略奪に従事しました。他の部族への略奪は犯罪とは認識されず、むしろ若い構成員が戦いへの意欲を養い、維持するための必要な訓練と見なされていました。
Unit Name 有刺散兵 |
Main Unit Key att_ger_barbed_skirmishers |
Land Unit Key att_ger_barbed_skirmishers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category 投射歩兵 |
Class 投射歩兵 |
カスタムバトル コスト 475 |
徴兵コスト 375 |
維持費 250 |
投射ダメージ 80 |
├ Missile Weapon att_barbed_javelin |
├ Projectile att_barbed_javelin_normal |
├ Missile Damage 75 |
├ Missile Ap Damage 5 |
└ Base Reload Time 10 |
精度 0 |
射程 90 |
Reload 40 |
発射速度 10 |
弾薬 9 |
白兵攻撃 7 |
白兵ダメージ 25 |
├ Melee Weapon att_spear_short |
├ 白兵基本ダメージ 20 |
├ 装甲貫通ダメージ 5 |
├ Armour Piercing No |
├ 騎兵に対する攻撃 10 |
├ 象に対する攻撃 10 |
└ 歩兵に対する攻撃 0 |
突撃ボーナス 2 |
白兵防御 32 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_round_small |
└ 盾防御 30 |
装甲 15 |
├ 装甲 att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ 盾装甲 5 |
体力 80 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
士気 36 |
アビリティ
有刺散兵- 精密射撃
投擲武器ダメージを長時間向上させる。これらの数値は部隊自体によってさらに修正される。
属性
- キャンペーンマップ隠密
この部隊はキャンペーンマップ上を視認されずに移動できる。 - 疲労耐性
疲労がこの部隊に与える影響は少ない。 - ゲリラ展開
この部隊は配置区域外に展開できる。 - 隠密(低木・森林)
この部隊は敵部隊が接近しすぎるまで低木や森林に隠れることができる。 - 地形無視
この部隊は地形による速度ペナルティを無視する。 - スナイプ
この部隊は射撃中も隠れたままでいる。
長所と短所
No Strengths and Weaknesses
| 派閥の利用可能性 | |
|---|---|
| Grand Campaign | |
| The Last Roman | |

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