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Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten
- General (1)
- Nahkampfinfanterie (6)
- Geschossinfanterie (5)
- Speerinfanterie (3)
- Nahkampfkavallerie (1)
- Geschosskavallerie (2)
- Feldartillerie (1)
- Admiral (1)
- Nahkampfschiffe (3)
- Geschossschiffe (1)
General | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_sax_hearth_guard) Herdwächter Die treuen Kameraden des Königs verteidigen ihn um jeden Preis, sei dieser auch ihr Leben. |
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160 | 1000 | 1100 | 100 | 46 | 50 | 35 | 73 | 60 | 100 | 54 | ||||||||
Nahkampfinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_sax_axe_band) Axtschar Ein Mann mit Axt ist eine Gefahr; hunderte Männer mit Äxten sind ein Todesurteil. |
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160 | 350 | 350 | 105 | 45 | 32 | 30 | 32 | 6 | 100 | 32 | ||||||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_sax_axe_warriors) Axtkrieger Für diese Männer sind Äxte eine Verlängerung ihrer Arme und sie wissen damit umzugehen. |
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160 | 500 | 500 | 150 | 52 | 32 | 37 | 37 | 10 | 100 | 45 | ||||||||
4 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_sax_seax_band) Sax-Bande Kurz und tödlich, eine Hackwaffe. Tod durch die Sax ist qualvoll und entsetzend. |
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160 | 300 | 300 | 90 | 37 | 32 | 14 | 44 | 6 | 100 | 34 | ||||||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_sax_seax_warriors) Sax-Krieger Kurz und tödlich, eine Hackwaffe. Tod durch die Sax ist qualvoll und entsetzend. |
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160 | 450 | 450 | 135 | 45 | 32 | 17 | 48 | 10 | 100 | 45 | ||||||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_sax_sword_veterans) Schwertveteranen Eine Klinge zu schwingen ist eine Fähigkeit; sie zu beherrschen eine Kunst. |
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160 | 700 | 650 | 210 | 38 | 40 | 17 | 57 | 46 | 100 | 45 | ||||||||
7 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_sax_warhounds) Kriegshunde „Guter Junge, guter Junge... Argh! BÖSER Junge! BÖSE!“ |
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40 | 150 | 150 | 60 | 7 | 32 | 2 | 2 | 6 | 100 | 34 | ||||||||
Geschossinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
8 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_sax_archers) Bogenschützen „Um ein Ziel in der Bewegung zu treffen, muss der Schütze sich seines Könnens gewiss sein.“ |
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160 | 250 | 250 | 60 | 38 | 150 | 5 | 14 | 7 | 14 | 2 | 2 | 10 | 100 | 28 | ||||
9 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_sax_javelinmen) Speerträger Ein Wurfspeer durch die Brust, ehe man überhaupt die Schlacht erreicht hat, ist ein übler, langsamer Tod. |
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160 | 200 | 200 | 54 | 70 | 80 | 7 | 5 | 7 | 14 | 2 | 22 | 10 | 100 | 28 | ||||
10 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_sax_levy_archers) Heerbannbogenschützen Ein Mann niederer Geburt. Man gibt ihm einen Bogen und richtet ihn auf den Feind. Der Rest liegt an ihm. |
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160 | 200 | 200 | 45 | 32 | 150 | 4 | 14 | 7 | 14 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | ||||
11 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_sax_levy_javelinmen) Speerträgerheerbann Plänkler erfüllen eine wichtige taktische Funktion. Manchmal besteht diese Funktion darin, den Feind nur abzulenken. |
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160 | 170 | 170 | 36 | 70 | 80 | 7 | 5 | 7 | 14 | 2 | 22 | 6 | 100 | 26 | ||||
12 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_sax_noble_javelinmen) Adlige Speerträger Bessere Rüstung, bessere Ausbildung, bessere Wurfspeere. Diese Männer sind einfach... besser. Von Geburt. |
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160 | 450 | 420 | 114 | 90 | 80 | 8 | 5 | 35 | 14 | 30 | 40 | 46 | 100 | 37 | ||||
Speerinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_sax_spear_band) Speerbande Der Speer ist die vielseitigste und rentabelste Waffe auf dem Schlachtfeld und der Schlüssel einer Armee. |
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160 | 200 | 200 | 60 | 24 | 32 | 25 | 55 | 6 | 100 | 34 | ||||||||
14 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_sax_spear_veterans) Speerveteranen Der Speer sollte eine Verlängerung des Armes seines Trägers sein. |
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160 | 600 | 600 | 180 | 29 | 32 | 31 | 63 | 46 | 100 | 45 | ||||||||
15 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_sax_spear_warriors) Speerkrieger Jeder kann den Umgang mit dem Speer lernen, die wahre Beherrschung bedarf jedoch Zeit und Mühe. |
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160 | 400 | 400 | 120 | 28 | 32 | 30 | 59 | 10 | 100 | 45 | ||||||||
Nahkampfkavallerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
16 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (cha_sax_hearth_cav) Herdkavallerie Diese Männer leben und sterben mit ihrem König und verteidigen ihn bis zum Schluss. |
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80 | 1000 | 1050 | 300 | 52 | 32 | 69 | 50 | 60 | 150 | 45 | ||||||||
Geschosskavallerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
17 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (cha_sax_cav) Sächsische Kavallerie Fliegende Wurfspeere, ein Kriegsschrei... dann schlagen die Speere ein und der Kampf beginnt. |
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80 | 450 | 525 | 135 | 90 | 80 | 5 | 2 | 40 | 32 | 43 | 35 | 10 | 150 | 34 | ||||
18 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (cha_sax_scout_cav) Kundschafterkavallerie Diese Männer gehen der Hauptstreitkraft voraus und verleihen ihr einen Überblick. |
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80 | 400 | 425 | 105 | 90 | 80 | 5 | 2 | 37 | 32 | 40 | 33 | 10 | 150 | 34 | ||||
Feldartillerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
19 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (cha_sax_onager) Onager In allen Konflikten von Anbeginn der Zeit bewarf der Mensch seine Gegner mit Steinen. |
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40 | 600 | 600 | 180 | 200 | 350 | 2 | 7 | 14 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | |||||
Admiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
20 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (cha_sax_dragonship_hearth_marines) Sae Wylfing - Herdseesoldaten Die Wölfe der See kommen, und mit ihnen der sichere Tod ihrer Feinde. Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen. |
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128 | 1000 | 1000 | 100 | 2000 | 6 | 46 | 50 | 35 | 73 | 60 | 100 | 54 | ||||||
Nahkampfschiffe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
21 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (cha_sax_longship_boatmen) Kuyl - Sächsische Schiffer Schnelle Schiffe mit flachem Rumpf, zum Bereisen der Meere und für Seekämpfe geeignet. Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen. |
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128 | 500 | 500 | 150 | 1800 | 7 | 37 | 40 | 14 | 40 | 6 | 100 | 34 | ||||||
22 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (cha_sax_longship_heavy_boatmen) Kuyl - Sächsische schwere Schiffer Schnelle Schiffe mit flachem Rumpf, zum Bereisen der Meere und für Seekämpfe geeignet. Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen. |
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128 | 600 | 600 | 180 | 1800 | 7 | 38 | 40 | 17 | 57 | 46 | 100 | 45 | ||||||
23 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (cha_sax_longship_raiders) Kuyl - Sächsische Plünderer Schnelle Schiffe mit flachem Rumpf, zum Bereisen der Meere und für Seekämpfe geeignet. Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen. |
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128 | 400 | 400 | 120 | 1800 | 7 | 45 | 32 | 30 | 32 | 6 | 100 | 32 | ||||||
Geschossschiffe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
24 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (cha_sax_longship_light_raiders) Kuyl - Sächsische leichte Plünderer Schnelle Schiffe mit flachem Rumpf, zum Bereisen der Meere und für Seekämpfe geeignet. Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen. |
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88 | 300 | 300 | 90 | 1800 | 7 | 38 | 150 | 4 | 20 | 7 | 14 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 |