Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: Attila / Tratti del personaggio / (status_good) Tratti del personaggio
Total War: Attila Total War: Attila

(status_good) Tratti del personaggio

status_good
No. Trait Icon Name Effects
1 att_trait_agent_status_all_slave Level 1
Schiavo liberato
“Conosco la mente servile, e le sue cospirazioni...”
Autorità: +1 (character_to_character_own)
2 att_trait_agent_status_not_roman_poor Level 1
Di estrazione povera
Anche un capraio può raggiungere la gloria, se il destino così ha stabilito.
Integrità: +2 (esercito di origine)
Ordine pubblico: +1 (provincia locale)
3 att_trait_agent_status_not_roman_wealthy Level 1
Plutocrate
La ricchezza è potenza, e quest’uomo ne ha da vendere.
Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own)
Ricchezza: +5% derivante da tutti gli edifici (regione locale)
4 att_trait_agent_status_roman_poor Level 1
Homo novus
Un uomo di basse origini ma innatamente valevole può comunque diventare importante nel mondo.
Integrità: +2 (esercito di origine)
Ordine pubblico: +1 (provincia locale)
5 att_trait_agent_status_roman_wealthy Level 1
Gentes maiores
“E se fossi ben ammanigliato per famiglia e matrimonio?”
Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own)
Ricchezza: +5% derivante da tutti gli edifici (regione locale)
6 att_trait_general_status_all_popular Level 1
Apprezzato
Un uomo di parola, dice ciò che pensa e fa esattamente ciò che dice.
Influenza personale: +1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Integrità: +2 (forza comandata)
Ordine pubblico: +2 (provincia governata)
Level 2
Popolare
Sale della terra, quest’uomo è molto stimato da molti popoli.
Influenza personale: +2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Integrità: +4 (forza comandata)
Ordine pubblico: +4 (provincia governata)
Level 3
Amato da tutti
La personalità solare e il fascino vincente di quest’uomo attraggono chiunque egli incontri.
Influenza personale: +3 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Integrità: +6 (forza comandata)
Ordine pubblico: +6 (provincia governata)
7 att_trait_general_status_not_roman_blood_feud Level 1
Faida sanguinosa
“Non avreste dovuto uccidere mio zio. Davvero.”
Zelo: +1 (general_to_character_own)
Costi dell’azione politica: -10% all’influenza personale (general_to_character_own)
8 att_trait_general_status_roman_blood_feud Level 1
Vendetta
Le azioni di vendetta sono propriamente romane.
Zelo: +1 (general_to_character_own)
Costi dell’azione politica: -10% all’influenza personale (general_to_character_own)
9 att_trait_ollam_ri_bounty Level 1
Il tocco dell’Ollam Ri
Un tocco come il sole, che fa germogliare la vita dal terreno.
Ricchezza: +20% derivante dagli edifici per le attività agricole e l’allevamento (provincia governata)
Cibo: +15 (provincia governata)
Crescita: +5 (provincia governata)
10 bel_trait_mission_payload_attrition_immunity Level 1
Ben irrigati
Una forza ben rifornita può sopravvivere nel più arido dei deserti.
Logoramento: immune al logoramento causato dalle aree desertiche (forza comandata)
Facebook