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Total War: Attila Regioni
status_good | ||||
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No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | att_trait_agent_status_all_slave |
Level 1 Schiavo liberato “Conosco la mente servile, e le sue cospirazioni...” |
Autorità: +1 (character_to_character_own) |
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2 | att_trait_agent_status_not_roman_poor |
Level 1 Di estrazione povera Anche un capraio può raggiungere la gloria, se il destino così ha stabilito. |
Integrità: +2 (esercito di origine) Ordine pubblico: +1 (provincia locale) |
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3 | att_trait_agent_status_not_roman_wealthy |
Level 1 Plutocrate La ricchezza è potenza, e quest’uomo ne ha da vendere. |
Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own) Ricchezza: +5% derivante da tutti gli edifici (regione locale) |
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4 | att_trait_agent_status_roman_poor |
Level 1 Homo novus Un uomo di basse origini ma innatamente valevole può comunque diventare importante nel mondo. |
Integrità: +2 (esercito di origine) Ordine pubblico: +1 (provincia locale) |
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5 | att_trait_agent_status_roman_wealthy |
Level 1 Gentes maiores “E se fossi ben ammanigliato per famiglia e matrimonio?” |
Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own) Ricchezza: +5% derivante da tutti gli edifici (regione locale) |
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6 | att_trait_general_status_all_popular |
Level 1 Apprezzato Un uomo di parola, dice ciò che pensa e fa esattamente ciò che dice. |
Influenza personale: +1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) Integrità: +2 (forza comandata) Ordine pubblico: +2 (provincia governata) |
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Level 2 Popolare Sale della terra, quest’uomo è molto stimato da molti popoli. |
Influenza personale: +2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) Integrità: +4 (forza comandata) Ordine pubblico: +4 (provincia governata) |
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Level 3 Amato da tutti La personalità solare e il fascino vincente di quest’uomo attraggono chiunque egli incontri. |
Influenza personale: +3 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own) Integrità: +6 (forza comandata) Ordine pubblico: +6 (provincia governata) |
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7 | att_trait_general_status_not_roman_blood_feud |
Level 1 Faida sanguinosa “Non avreste dovuto uccidere mio zio. Davvero.” |
Zelo: +1 (general_to_character_own) Costi dell’azione politica: -10% all’influenza personale (general_to_character_own) |
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8 | att_trait_general_status_roman_blood_feud |
Level 1 Vendetta Le azioni di vendetta sono propriamente romane. |
Zelo: +1 (general_to_character_own) Costi dell’azione politica: -10% all’influenza personale (general_to_character_own) |
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9 | att_trait_ollam_ri_bounty |
Level 1 Il tocco dell’Ollam Ri Un tocco come il sole, che fa germogliare la vita dal terreno. |
Ricchezza: +20% derivante dagli edifici per le attività agricole e l’allevamento (provincia governata) Cibo: +15 (provincia governata) Crescita: +5 (provincia governata) |
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10 | bel_trait_mission_payload_attrition_immunity |
Level 1 Ben irrigati Una forza ben rifornita può sopravvivere nel più arido dei deserti. |
Logoramento: immune al logoramento causato dalle aree desertiche (forza comandata) |
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