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Total War: Attila Regionen
physical_bad | ||||
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No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | att_trait_agent_physical_all_innate_clumsy |
Level 1 Tollpatschig Zwei linke Hände sind besser als gar keine. |
Erfolgswahrscheinlichkeit: -5% (character_to_character_own) |
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2 | att_trait_agent_physical_all_innate_inbred |
Level 1 In der Familie Manche Leute haben weniger Großeltern als traditionell üblich. |
List: -1 (character_to_character_own) |
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3 | att_trait_agent_physical_all_innate_very_inbred |
Level 1 Unglückliche Herkunft Wenn enge Verwandte zu Eltern werden kann das unangenehme Folgen haben. |
Autorität: -1 (character_to_character_own) List: -2 (character_to_character_own) |
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4 | att_trait_agent_physical_all_innate_very_very_inbred |
Level 1 Stumpfsinnig Es ist nicht immer eine gute Idee, eine Blutlinie rein halten zu wollen. |
Autorität: -2 (character_to_character_own) List: -3 (character_to_character_own) Hingabe: -1 (character_to_character_own) |
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5 | att_trait_all_physical_all_unhealthy |
Level 1 Schwach Eine Kinderkrankheit wirft einen Schatten über diesen Mann. |
Agentenselbstwehr: -5% Chance auf Verwundung von Angreifern (character_to_character_own) Chance auf natürlichen Tod: +10% (general_to_character_own) |
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Level 2 Kränkelnd „Wie Mutter immer gesagt hat, es zahlt sich aus, auf seine Gesundheit zu achten...“ |
Hingabe: -1 (character_to_character_own) Agentenselbstwehr: -10% Chance auf Verwundung von Angreifern (character_to_character_own) Chance auf natürlichen Tod: +20% (general_to_character_own) |
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Level 3 Kraftlos Dieser arme Kerl ist schon erschöpft, wenn er ein Schwert nur aufhebt. |
Autorität: -1 (character_to_character_own) Hingabe: -2 (character_to_character_own) Agentenselbstwehr: -15% Chance auf Verwundung von Angreifern (character_to_character_own) Chance auf natürlichen Tod: +30% (general_to_character_own) |
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6 | att_trait_general_physical_all_blind |
Level 1 Blind Dieser Mann hat sein Augenlicht verloren und wandelt seither in einer finsteren Welt. |
Autorität: -5 (general_to_character_own) List: -5 (general_to_character_own) Hingabe: -5 (general_to_character_own) |
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7 | att_trait_general_physical_all_eunuch |
Level 1 Eunuch Dieser Mann ist ideal, wenn man die Blüte der Hochzeit will, nicht aber die Früchte. |
Kann keine Kinder haben (general_to_character_own) Persönlicher Einfluss: -1 pro Einfluss gewinnender Situation (general_to_character_own) |
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8 | att_trait_general_physical_all_infertile |
Level 1 Schlaff Dieser Mann hat einen schlechten Geschmack in Sachen Bettgefährtinnen. Das ist alles. Oh ja! |
Autorität: -1 (general_to_character_own) Chance auf Kinder: -30% (general_to_character_own) |
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Level 2 Unfruchtbar Es scheint unwahrscheinlich, dass dieser Mann eine neue Generation zeugt. |
Autorität: -1 (general_to_character_own) Hingabe: -1 (general_to_character_own) Chance auf Kinder: -60% (general_to_character_own) Persönlicher Einfluss: -1 pro Einfluss gewinnender Situation (general_to_character_own) |
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Level 3 Zeugungsunfähig Den Lenden dieses Mannes sind eher keine Kinder entsprungen. |
Autorität: -1 (general_to_character_own) Hingabe: -1 (general_to_character_own) Kann keine Kinder haben (general_to_character_own) Persönlicher Einfluss: -2 pro Einfluss gewinnender Situation (general_to_character_own) |
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9 | att_trait_general_physical_all_innate_deformed |
Level 1 Missgestaltet „Ich bin kein Tier!“ |
Autorität: -1 (general_to_character_own) Feindliche Moral: -5 (lokale Region) Öffentliche Ordnung: -1 (kontrollierte Provinz) |
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10 | att_trait_general_physical_all_innate_ugly |
Level 1 Unansehnlich „Meine Mutter hat mich geliebt. Glaube ich...“ |
Autorität: -1 (general_to_character_own) Chance auf Kinder: -10% (general_to_character_own) |
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11 | att_trait_general_physical_all_maimed_arm |
Level 1 Verstümmelter Arm Dieser Tage muss sich dieser Mann damit begnügen, von weiter hinten anzuführen. |
Nahkampfangriff: -10 für die Einheit des Kommandanten (general_to_character_own) |
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12 | att_trait_general_physical_all_maimed_leg |
Level 1 Verstümmeltes Bein Dieser Tage muss sich dieser Mann damit begnügen, von weiter hinten anzuführen. |
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: +15% (general_to_character_own) Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: -15% (kommandierte Armee) |
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