Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Traits de caractère / (personality_neutral) Traits de caractère
Total War: Attila Total War: Attila

(personality_neutral) Traits de caractère

personality_neutral
No. Trait Icon Name Effects
1 att_trait_all_personality_all_choleric Level 1
Colérique
Il est facile d'énerver et de faire enrager cet homme. Et il se souvient de ses ennemis. Oh oui...
Ruse : -1 (character_to_character_own)
Zèle : +1 (character_to_character_own)
2 att_trait_all_personality_all_drink Level 1
Adonné à la boisson
Un peu de vin n'a jamais fait de mal à personne.
Autorité : +1 (character_to_character_own)
Zèle : +1 (character_to_character_own)
Level 2
Ivrogne
Riez, et le monde rira quand vous renverserez votre verre.
Ruse : -1 (character_to_character_own)
Zèle : +2 (character_to_character_own)
Level 3
Esclave de la boisson
« Buvez ! Buvez ! Pourquoi ne buvez-vous pas, sales bâtards ! »
Autorité : -1 (character_to_character_own)
Ruse : -2 (character_to_character_own)
3 att_trait_all_personality_all_melancholic Level 1
Mélancolique
Sourire, même du malheur des autres, ne lui vient pas naturellement.
Autorité : +1 (character_to_character_own)
Zèle : -1 (character_to_character_own)
4 att_trait_all_personality_all_phlegmatic Level 1
Flegmatique
Froid et sans charisme, il est difficile d'apprécier cet homme.
Autorité : -1 (character_to_character_own)
Ruse : +1 (character_to_character_own)
5 att_trait_all_personality_all_sanguine Level 1
Sanguin
Une expression imperturbable peut dissimuler bien des pensées.
Ruse : +1 (character_to_character_own)
Zèle : -1 (character_to_character_own)
6 att_trait_all_personality_all_sober Level 1
Sobre
Le vin est peut-être bon, mais cet homme ne le saura jamais.
Autorité : +1 (character_to_character_own)
Ruse : +1 (character_to_character_own)
Level 2
Abstème
Cet homme considère chaque chose sobrement.
Ruse : +2 (character_to_character_own)
Zèle : +1 (character_to_character_own)
Level 3
Sobre comme un chameau
« Ici, nous ne sommes pas de lubriques poivrots lascifs qui baignons dans notre propre vomi ! »
Autorité : -1 (character_to_character_own)
Zèle : +2 (character_to_character_own)
7 att_trait_general_personality_all_girls Level 1
Amoureux
« Elle, fait. Elle, fait. Elle, fait. Deux fois. Et sa mère. »
Autorité : +1 (general_to_character_own)
Chances d'avoir enfants illégitimes : +5% (general_to_character_own)
Level 2
Insatiable
« Allez, allez, allez, allez. Tu peux le faire. Tu peux le faire, tu peux le faire. »
Autorité : +1 (general_to_character_own)
Ruse : -1 (general_to_character_own)
Chances d'avoir enfants illégitimes : +10% (general_to_character_own)
Level 3
Complètement insatiable
« Bien le bonjour. Ding. Dong. En voilà une qui a de la chance. »
Autorité : -1 (general_to_character_own)
Ruse : -2 (general_to_character_own)
Chances d'avoir enfants illégitimes : +15% (general_to_character_own)
8 att_trait_ruler_personality_all_harsh Level 1
Rude
La gentillesse est une faiblesse.
Ordre public : -1 (toutes les provinces)
Level 2
Tortionnaire
« Utilise les pinces. Les petites pinces. Celles qui ont des dents. »
Loyauté : +1 (tous les personnages propres)
Intégrité : +2 (force commandée)
Ordre public : -2 (toutes les provinces)
Level 3
Une devise pour la cruauté
« Votre peine, votre désespoir... sont comme du miel pour moi. »
Loyauté : -1 (tous les personnages propres)
Intégrité : -2 (force commandée)
Ordre public : -3 (toutes les provinces)
9 att_trait_ruler_personality_all_kind Level 1
Aimable
La gentillesse n'est pas signe de faiblesse. La gentillesse, c'est la force.
Ordre public : +1 (toutes les provinces)
Level 2
Chef prévenant
« N'importe quel abruti peut créer la misère. J'ai choisi d'être meilleur qu'un abruti. »
Intégrité : +2 (force commandée)
Ordre public : +2 (toutes les provinces)
Level 3
Bienfaisant
« J'ai choisi d'être bon envers mon peuple. Ça encourage la loyauté. »
Corruption : +10% de la valeur actuelle (dans toute la faction)
Intégrité : +4 (force commandée)
Ordre public : +3 (toutes les provinces)
10 att_trait_ruler_personality_all_miser Level 1
Près de ses sous
« L'argent ne pousse pas sur les arbres et ne nage pas dans la mer ! »
Richesse : +5% provenant de tous les bâtiments (toutes les provinces)
Level 2
Méchant
« Pourquoi devrais-je ouvrir ma bourse ? À quoi bon le faire ? »
Richesse : +10% provenant de tous les bâtiments (toutes les provinces)
Ordre public : -1 (toutes les provinces)
Level 3
Avare
« Je n'aime pas dépenser de l'argent. C'est toujours du gâchis ! »
Corruption : +10% de la valeur actuelle (dans toute la faction)
Richesse : +15% provenant de tous les bâtiments (toutes les provinces)
Ordre public : -1 (toutes les provinces)
11 att_trait_ruler_personality_all_paranoid Level 1
Inquiet
« Je suis suivi. Partout. Et pas par des serviteurs. »
Chance de succès de l'agent hostile : -5% (general_to_character_own)
Level 2
Dérangé
« Là ! Derrière la tapisserie ! Et là ! Ça grouille ! »
Autorité : -1 (general_to_character_own)
Chance de succès de l'agent hostile : -10% (general_to_character_own)
Loyauté : -1 (tous les personnages propres)
Level 3
Peureux
« J'ai des ennemis. Plus que vous ne pourriez en compter. Et ils sont juste derrière ses murs ! »
Autorité : -2 (general_to_character_own)
Ruse : -1 (general_to_character_own)
Chance de succès de l'agent hostile : -15% (general_to_character_own)
Loyauté : -2 (tous les personnages propres)
12 att_trait_ruler_personality_all_spender Level 1
Généreux
« Les dieux et moi apprécions la générosité. »
Richesse : -5% provenant de tous les bâtiments (toutes les provinces)
Level 2
Trop généreux
« L'argent est inutile s'il reste dans ma bourse. »
Richesse : -10% provenant de tous les bâtiments (toutes les provinces)
Ordre public : +1 (toutes les provinces)
Level 3
Insouciant avec l'argent
« Donnez à cet homme la fonction la moins pécuniaire, je préfère ça ! »
Corruption : +10% de la valeur actuelle (dans toute la faction)
Richesse : -15% provenant de tous les bâtiments (toutes les provinces)
Ordre public : +2 (toutes les provinces)
Facebook