Left Panel
Total War: Attila Régions
personality_neutral | ||||
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No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | att_trait_all_personality_all_choleric |
Level 1 Colérique Il est facile d'énerver et de faire enrager cet homme. Et il se souvient de ses ennemis. Oh oui... |
Ruse : -1 (character_to_character_own) Zèle : +1 (character_to_character_own) |
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2 | att_trait_all_personality_all_drink |
Level 1 Adonné à la boisson Un peu de vin n'a jamais fait de mal à personne. |
Autorité : +1 (character_to_character_own) Zèle : +1 (character_to_character_own) |
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Level 2 Ivrogne Riez, et le monde rira quand vous renverserez votre verre. |
Ruse : -1 (character_to_character_own) Zèle : +2 (character_to_character_own) |
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Level 3 Esclave de la boisson « Buvez ! Buvez ! Pourquoi ne buvez-vous pas, sales bâtards ! » |
Autorité : -1 (character_to_character_own) Ruse : -2 (character_to_character_own) |
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3 | att_trait_all_personality_all_melancholic |
Level 1 Mélancolique Sourire, même du malheur des autres, ne lui vient pas naturellement. |
Autorité : +1 (character_to_character_own) Zèle : -1 (character_to_character_own) |
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4 | att_trait_all_personality_all_phlegmatic |
Level 1 Flegmatique Froid et sans charisme, il est difficile d'apprécier cet homme. |
Autorité : -1 (character_to_character_own) Ruse : +1 (character_to_character_own) |
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5 | att_trait_all_personality_all_sanguine |
Level 1 Sanguin Une expression imperturbable peut dissimuler bien des pensées. |
Ruse : +1 (character_to_character_own) Zèle : -1 (character_to_character_own) |
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6 | att_trait_all_personality_all_sober |
Level 1 Sobre Le vin est peut-être bon, mais cet homme ne le saura jamais. |
Autorité : +1 (character_to_character_own) Ruse : +1 (character_to_character_own) |
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Level 2 Abstème Cet homme considère chaque chose sobrement. |
Ruse : +2 (character_to_character_own) Zèle : +1 (character_to_character_own) |
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Level 3 Sobre comme un chameau « Ici, nous ne sommes pas de lubriques poivrots lascifs qui baignons dans notre propre vomi ! » |
Autorité : -1 (character_to_character_own) Zèle : +2 (character_to_character_own) |
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7 | att_trait_general_personality_all_girls |
Level 1 Amoureux « Elle, fait. Elle, fait. Elle, fait. Deux fois. Et sa mère. » |
Autorité : +1 (general_to_character_own) Chances d'avoir enfants illégitimes : +5% (general_to_character_own) |
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Level 2 Insatiable « Allez, allez, allez, allez. Tu peux le faire. Tu peux le faire, tu peux le faire. » |
Autorité : +1 (general_to_character_own) Ruse : -1 (general_to_character_own) Chances d'avoir enfants illégitimes : +10% (general_to_character_own) |
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Level 3 Complètement insatiable « Bien le bonjour. Ding. Dong. En voilà une qui a de la chance. » |
Autorité : -1 (general_to_character_own) Ruse : -2 (general_to_character_own) Chances d'avoir enfants illégitimes : +15% (general_to_character_own) |
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8 | att_trait_ruler_personality_all_harsh |
Level 1 Rude La gentillesse est une faiblesse. |
Ordre public : -1 (toutes les provinces) |
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Level 2 Tortionnaire « Utilise les pinces. Les petites pinces. Celles qui ont des dents. » |
Loyauté : +1 (tous les personnages propres) Intégrité : +2 (force commandée) Ordre public : -2 (toutes les provinces) |
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Level 3 Une devise pour la cruauté « Votre peine, votre désespoir... sont comme du miel pour moi. » |
Loyauté : -1 (tous les personnages propres) Intégrité : -2 (force commandée) Ordre public : -3 (toutes les provinces) |
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9 | att_trait_ruler_personality_all_kind |
Level 1 Aimable La gentillesse n'est pas signe de faiblesse. La gentillesse, c'est la force. |
Ordre public : +1 (toutes les provinces) |
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Level 2 Chef prévenant « N'importe quel abruti peut créer la misère. J'ai choisi d'être meilleur qu'un abruti. » |
Intégrité : +2 (force commandée) Ordre public : +2 (toutes les provinces) |
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Level 3 Bienfaisant « J'ai choisi d'être bon envers mon peuple. Ça encourage la loyauté. » |
Corruption : +10% de la valeur actuelle (dans toute la faction) Intégrité : +4 (force commandée) Ordre public : +3 (toutes les provinces) |
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10 | att_trait_ruler_personality_all_miser |
Level 1 Près de ses sous « L'argent ne pousse pas sur les arbres et ne nage pas dans la mer ! » |
Richesse : +5% provenant de tous les bâtiments (toutes les provinces) |
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Level 2 Méchant « Pourquoi devrais-je ouvrir ma bourse ? À quoi bon le faire ? » |
Richesse : +10% provenant de tous les bâtiments (toutes les provinces) Ordre public : -1 (toutes les provinces) |
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Level 3 Avare « Je n'aime pas dépenser de l'argent. C'est toujours du gâchis ! » |
Corruption : +10% de la valeur actuelle (dans toute la faction) Richesse : +15% provenant de tous les bâtiments (toutes les provinces) Ordre public : -1 (toutes les provinces) |
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11 | att_trait_ruler_personality_all_paranoid |
Level 1 Inquiet « Je suis suivi. Partout. Et pas par des serviteurs. » |
Chance de succès de l'agent hostile : -5% (general_to_character_own) |
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Level 2 Dérangé « Là ! Derrière la tapisserie ! Et là ! Ça grouille ! » |
Autorité : -1 (general_to_character_own) Chance de succès de l'agent hostile : -10% (general_to_character_own) Loyauté : -1 (tous les personnages propres) |
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Level 3 Peureux « J'ai des ennemis. Plus que vous ne pourriez en compter. Et ils sont juste derrière ses murs ! » |
Autorité : -2 (general_to_character_own) Ruse : -1 (general_to_character_own) Chance de succès de l'agent hostile : -15% (general_to_character_own) Loyauté : -2 (tous les personnages propres) |
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12 | att_trait_ruler_personality_all_spender |
Level 1 Généreux « Les dieux et moi apprécions la générosité. » |
Richesse : -5% provenant de tous les bâtiments (toutes les provinces) |
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Level 2 Trop généreux « L'argent est inutile s'il reste dans ma bourse. » |
Richesse : -10% provenant de tous les bâtiments (toutes les provinces) Ordre public : +1 (toutes les provinces) |
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Level 3 Insouciant avec l'argent « Donnez à cet homme la fonction la moins pécuniaire, je préfère ça ! » |
Corruption : +10% de la valeur actuelle (dans toute la faction) Richesse : -15% provenant de tous les bâtiments (toutes les provinces) Ordre public : +2 (toutes les provinces) |
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