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Tanukhidi Tanukhidi Tecnologie

Military

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Catafratti Military Tier 1
Catafratti
Quando si tratta di armatura, non esiste il “troppo”.
0 0 Coscrizione forzata Recinto per la cavalleria Campo di addestramento Campo di leva Quartieri della milizia
2 Coscrizione forzata Military Tier 2
Coscrizione forzata
“Ora siete nell’esercito.”
0 0 Catafratti
    Costi di reclutamento: -5% (tutte le forze)
Riforme dell’arruolamento della cavalleria Legge per l’equipaggiamento Eredità militare persiana Quartieri della fanteria Centro reclute
3 Aristocrazia militare Military Tier 11
Aristocrazia militare
Solo coloro che hanno nobili natali hanno la forza dei condottieri.
0 0 Insediamento militare Scorte finanziate dallo stato
    Costi di reclutamento: -5% (tutte le forze)
    Reintegro: +3% (tutte le forze)
Porto militare Scuderie reali Caserma reale
4 Tattiche di forze combinate Military Tier 11
Tattiche di forze combinate
Gli arcieri nascosti tra la cavalleria pesante non sono facili da individuare.
0 0 Addestramento avanzato degli arcieri Insediamento militare Remunerazione standardizzata
    Costi di reclutamento: -5% (tutte le forze)
    Reintegro: +3% (tutte le forze)
    Grado di fatica: -20% (faction_to_force_own_unseen)
    Addestramento per il bonus carica: +10% per le unità di cavalleria reclutate (faction_to_force_own_unseen)
Addestramento universale per combattimento
5 Condotti segreti per i rifornimenti Military Tier 11
Condotti segreti per i rifornimenti
Che le città cadano per via delle fiamme e dell’acciaio delle armi, ma giammai a causa di umilianti carestie e pestilenze.
0 0 Ispezioni ufficiali
    Costi di reclutamento: -5% (tutte le forze)
    Reintegro: +3% (tutte le forze)
    Logoramento: -30% quando si è sotto assedio (tutte le forze)
    Tempo di resistenza all’assedio: +1 (doppio per le città portuali) (faction_to_general_own)
    Munizioni: +25% durante le battaglie in difesa di un assedio (faction_to_force_own_unseen)
Sistema rifornimenti e deposito armamenti
6 Sistema rifornimenti e deposito armamenti Military Tier 12
Sistema rifornimenti e deposito armamenti
La storia ci insegna che non si possono mai avere troppe spade.
0 0 Condotti segreti per i rifornimenti Scorte finanziate dallo stato
    Costi di reclutamento: -5% (tutte le forze)
    Reintegro: +3% (tutte le forze)
    Munizioni: +10% per l’artiglieria (faction_to_force_own_unseen)
Metodi stranieri di assedio Addestramento universale per combattimento Arsenale reale Armaiolo reale Officina macchine da assedio
7 Addestramento universale per combattimento Military Tier 13
Addestramento universale per combattimento
“Un progetto segreto, progettato per creare il soldato perfetto...”
0 0 Tattiche di forze combinate Sistema rifornimenti e deposito armamenti
    Costi di reclutamento: -5% (tutte le forze)
    Reintegro: +3% (tutte le forze)
    Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (faction_to_province_own_unseen)
    Integrità: +1 (faction_to_force_own_unseen)
Il codice militare
8 Contratti mercenari Military Tier 13
Contratti mercenari
“Non mi importa chi siete. Ora combattete per noi.”
0 0 Remunerazione standardizzata
    Costi di reclutamento: -5% (tutte le forze)
    Reintegro: +3% (tutte le forze)
    Costi di mantenimento: -25% per le unità di mercenari (faction_to_force_own_unseen)
9 Metodi stranieri di assedio Military Tier 13
Metodi stranieri di assedio
Più alto è il muro, più uno dovrebbe essere determinato a scavalcarlo.
0 0 Sistema rifornimenti e deposito armamenti
    Costi di reclutamento: -5% (tutte le forze)
    Reintegro: +3% (tutte le forze)
    Frequenza dell’attacco dalla distanza: +10% per le unità da assedio (faction_to_force_own_unseen)
    Permette la costruzione di macchine d’assedio pesanti (faction_to_force_own_unseen)
    Logoramento: -30% quando si assedia (tutte le forze)
    Tempo di resistenza del nemico all’assedio: -1 (doppio per le città portuali) (faction_to_general_own)
10 Il codice militare Military Tier 14
Il codice militare
Vivono e muoiono secondo il proprio codice d’onore. Il codice è legge.
0 0 Addestramento universale per combattimento
    Costi di reclutamento: -5% (tutte le forze)
    Costi di mantenimento: -5% per tutte le unità (faction_to_force_own_unseen)
    Capacità di reclutamento: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Esperienza dell’unità: +1 per le unità Azadan (faction_to_province_own_unseen)
    Costi di reclutamento: -33% per gli Immortali sasanidi (faction_to_force_own_unseen)
    Capacità di reclutamento: +1 (orda) (faction_to_force_own_unseen)
11 Legge per l’equipaggiamento Military Tier 3
Legge per l’equipaggiamento
“Un centinaio di drahms per l’uomo senza una spada!”
0 0 Coscrizione forzata
    Costi di reclutamento: -5% (tutte le forze)
    Munizioni: +5% (faction_to_force_own_unseen)
Addestramenti per la battaglia Equipaggiamento del reggimento Armiere Fabbro Carpentiere
12 Riforme dell’arruolamento della cavalleria Military Tier 3
Riforme dell’arruolamento della cavalleria
Se un uomo sa cavalcare, a chi importa dove ha trovato il cavallo?
0 0 Coscrizione forzata
    Costi di reclutamento: -5% (tutte le forze)
    Costi di reclutamento: -10% per le unità di cavalleria (faction_to_force_own_unseen)
Tassa sul ferro Tattiche di cavalleria persiana
13 Tassa sul ferro Military Tier 4
Tassa sul ferro
L’abilità dei soldati va retribuita.
0 0 Riforme dell’arruolamento della cavalleria
    Costi di reclutamento: -5% (tutte le forze)
    Costi di mantenimento: -2% per tutte le unità (faction_to_force_own_unseen)
Concessioni di terre
14 Addestramenti per la battaglia Military Tier 5
Addestramenti per la battaglia
Come una folla armata può diventare esercito.
0 0 Legge per l’equipaggiamento
    Capacità di movimento durante la campagna: +10% per gli eserciti (tutte le forze)
    Esperienza dell’unità: +2 alle unità di reclute (faction_to_province_own_unseen)
Ispezioni ufficiali
15 Eredità militare persiana Military Tier 5
Eredità militare persiana
Fedeltà allo Shahanshah, prima di tutto.
0 0 Coscrizione forzata
    Capacità di movimento durante la campagna: +10% per gli eserciti (tutte le forze)
Tattiche di cavalleria persiana Pontile militare Caserma degli Azadan Accampamento della milizia
16 Concessioni di terre Military Tier 6
Concessioni di terre
Un campo per combattere e un altro per vivere.
0 0 Tassa sul ferro
    Capacità di movimento durante la campagna: +10% per gli eserciti (tutte le forze)
    Costi di reclutamento: -10% per le unità di fanteria (faction_to_force_own_unseen)
Remunerazione standardizzata
17 Equipaggiamento del reggimento Military Tier 6
Equipaggiamento del reggimento
Armati e corazzati, per uccidere come se fossero uno solo.
0 0 Legge per l’equipaggiamento
    Capacità di movimento durante la campagna: +10% per gli eserciti (tutte le forze)
    Munizioni: +10% per la fanteria da tiro (faction_to_force_own_unseen)
Scorte finanziate dallo stato Allevamento di elefanti da guerra Bottega del carpentiere
18 Tattiche di cavalleria persiana Military Tier 7
Tattiche di cavalleria persiana
“Come i Parti, volate e uccidete con lo sguardo volto all’indietro.”
0 0 Riforme dell’arruolamento della cavalleria Eredità militare persiana
    Capacità di movimento durante la campagna: +10% per gli eserciti (tutte le forze)
    Velocità di movimento in battaglia: +5% (faction_to_force_own_unseen)
Addestramento avanzato degli arcieri Allevamento di elefanti da guerra
19 Addestramento avanzato degli arcieri Military Tier 8
Addestramento avanzato degli arcieri
“Le nostre frecce oscureranno il cielo.”
0 0 Tattiche di cavalleria persiana
    Capacità di reclutamento: +1 (tutte le forze)
    Danni causati dalle armi a distanza: +10% (faction_to_army_own_unseen)
Tattiche di forze combinate Remunerazione standardizzata
20 Ispezioni ufficiali Military Tier 8
Ispezioni ufficiali
La verità viene confermata dall’ispezione e dall’indugio. La menzogna, invece, dalla fretta e dall’incertezza.
0 0 Addestramenti per la battaglia
    Capacità di reclutamento: +1 (tutte le forze)
    Permette la costruzione di macchine d’assedio medie (faction_to_force_own_unseen)
    Esperienza dell’unità: +1 alle unità di fanteria che non sono reclute (faction_to_province_own_unseen)
Condotti segreti per i rifornimenti
21 Allevamento di elefanti da guerra Military Tier 8
Allevamento di elefanti da guerra
Temprato dalla battaglia, un solo padrone attento, tutto le sue zanne...
0 0 Tattiche di cavalleria persiana Equipaggiamento del reggimento
    Capacità di reclutamento: +1 (tutte le forze)
Insediamento militare Complesso degli Azadan
22 Remunerazione standardizzata Military Tier 9
Remunerazione standardizzata
“Le differenze di salario sono negative per il morale. E per le mie casse.”
0 0 Addestramento avanzato degli arcieri Concessioni di terre
    Capacità di reclutamento: +1 (tutte le forze)
    Costi di mantenimento: -5% per tutte le unità (faction_to_force_own_unseen)
Tattiche di forze combinate Contratti mercenari
23 Scorte finanziate dallo stato Military Tier 9
Scorte finanziate dallo stato
Dalle mani del Re dei Re alle vostre.
0 0 Equipaggiamento del reggimento
    Capacità di reclutamento: +1 (tutte le forze)
    Munizioni: +10% per la cavalleria da tiro (faction_to_force_own_unseen)
Aristocrazia militare Sistema rifornimenti e deposito armamenti Arsenale Armaiolo
24 Insediamento militare Military Tier 10
Insediamento militare
“Io mi occuperò di voi, vi insegnerò e vi sfamerò. In cambio, voi combatterete sotto il mio comando.”
0 0 Allevamento di elefanti da guerra
    Capacità di reclutamento: +1 (tutte le forze)
Tattiche di forze combinate Aristocrazia militare Caserma della fanteria Complesso della milizia
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