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“Acquisizione” dei rifornimenti Separatisti degli Unni bianchiSeparatisti degli Unni bianchi Military Tier 5

“Acquisizione” dei rifornimenti

Quando la terra è tua, è tutto gratis.

I popoli nomadi non vivevano stabilmente in un posto fisso, ma seguivano le stagioni con le mandrie. La parola “nomade” è di origine greca e, come è logico aspettarsi dai Greci, “civilizzati” e “ben stanziati”, essi disapprovavano nel modo più assoluto i nomadi barbari. I nomadi, dal canto loro, pur non vivendo in insediamenti permanenti, avevano una vita piena e ricca come coloro che abitavano stabilmente in campagna o in città, e probabilmente godevano di salute migliore, visto che non conoscevano la miseria. Il nomadismo è un modo veramente efficace di vivere delle aree con scarse risorse naturali, come le steppe. Accompagnate dal proprio gregge di animali addomesticati, le tribù nomadi si spostano di luogo in luogo, seguendo le stagioni e il pascolo di cui avevano bisogno. Contavano sulle pecore e le capre per la carne, il latte, il pellame e la lana, come elementi fondamentali della propria esistenza. Quando il pascolo è esaurito, le greggi si possono spostare altrove, in modo che l’erba abbia il tempo di crescere per l’anno successivo. Nonostante la mancanza di quei benefici di cui potevano godere le popolazioni stanziali, anche gli antichi nomadi erano in grado di prosperare. Inoltre, potendo vantare dei temibili guerrieri tra le proprie fila, non disdegnavano di procurarsi il cibo saccheggiando fattorie e insediamenti! Questo era anche un ottimo e spietato sistema per allevare soldati. Il modo più semplice per raccogliere le risorse di cui si ha bisogno è, naturalmente, prenderle agli altri. Una tribù che non riusciva a proteggere bestiame, proprietà e famiglia, era destinata a scomparire presto. Questo aspetto incoraggiava il peggior istinto dei nomadi: razzieranno e ruberanno ai deboli popoli sedentari in quanto saranno considerati una semplice risorsa da sfruttare.

“Acquisizione” dei rifornimenti

Node Set

Military Tier 5

research_points

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cost_per_round

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Effects

Capacità di movimento durante la campagna: +10% per gli eserciti (tutte le forze)
Munizioni: +5% (faction_to_force_own_unseen)
Requires
Requires Technologies Reclute non volontarieReclute non volontarie
Enables
Enables Technologies Provviste militari extraProvviste militari extra
Enables Units Upgrade Briganti della steppa a cavalloBriganti della steppa a cavallo Cost 150 Upgrade To Razziatori della steppaRazziatori della steppa
Enables Buildings Yurta del carpentiereYurta del carpentiere
Yurta del metallurgoYurta del metallurgo
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