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Sclaveni Sclaveni Tecnologie

Military

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Aristocrazia guerriera Military Tier 1
Aristocrazia guerriera
La forza del comando è garantita a pochi uomini.
0 0 Forza difensiva regionale Artigiano
2 Forza difensiva regionale Military Tier 2
Forza difensiva regionale
Una costa ben difesa tiene i lupi lontani dalla porta.
0 0 Aristocrazia guerriera
    Costi di reclutamento: -5% per le unità di non mercenari (tutte le forze)
    Costi di reclutamento: -2% (faction_to_force_own_unseen)
Società militarizzata Sistema logistico romano Campo dei cacciatori
3 Assimilazione slava Military Tier 11
Assimilazione slava
"La resistenza è inutile. La vita come la conoscevi non esiste più."
0 0 Reclute non volontarie
    Costi di reclutamento: -5% per le unità di non mercenari (tutte le forze)
    Reintegro: +3% (tutte le forze)
    Costi di reclutamento: -5% (faction_to_force_own_unseen)
    Costi di mantenimento: -5% per tutte le unità (faction_to_force_own_unseen)
Contratti mercenari Porto militare
4 Classe militare d’élite Military Tier 11
Classe militare d’élite
La gerarchia tiene gli uomini sotto controllo e impedisce loro di dimenticare la propria collocazione.
0 0 Addestramenti dell’esercito
    Costi di reclutamento: -5% per le unità di non mercenari (tutte le forze)
    Reintegro: +3% (tutte le forze)
    Esperienza dell’unità: +1 alle unità di fanteria con ascia reclutate (faction_to_character_own_unseen)
    Esperienza dell’unità: +1 alle unità di fanteria con spada reclutate (faction_to_character_own_unseen)
    Esperienza dell’unità: +1 per le unità di cavalleria reclutate (faction_to_character_own_unseen)
Retorica reale Cultura marziale slava Altare lunare di Svarog
5 Tecniche di guerra incendiaria migliorate Military Tier 11
Tecniche di guerra incendiaria migliorate
Anche tra i potenti, la paura del fuoco sa creare uguaglianza.
0 0 Arte dell’assedio avanzata
    Costi di reclutamento: -5% per le unità di non mercenari (tutte le forze)
    Reintegro: +3% (tutte le forze)
    Frequenza dell’attacco dalla distanza: +10% per le unità da assedio (faction_to_force_own_unseen)
    Permette la costruzione di macchine d’assedio pesanti (faction_to_force_own_unseen)
    Logoramento: -30% quando si assedia (tutte le forze)
    Tempo di resistenza del nemico all’assedio: -1 (doppio per le città portuali) (faction_to_general_own)
6 Abilità con le armi Military Tier 12
Abilità con le armi
Un vero guerriero può uccidere in molti modi.
0 0 Produzione organizzata di armature
    Costi di reclutamento: -5% per le unità di non mercenari (tutte le forze)
    Reintegro: +3% (tutte le forze)
    Frequenza dell’attacco dalla distanza: +10% per le unità da tiro (faction_to_force_own_unseen)
    Armatura: +3% (faction_to_force_own_unseen)
    Danni corpo a corpo: +3% (faction_to_force_own_unseen)
Cultura marziale slava
7 Cultura marziale slava Military Tier 13
Cultura marziale slava
Se un membro di una tribù non sa combattere, non vale niente.
0 0 Classe militare d’élite Tattiche della cavalleria pesante Abilità con le armi
    Costi di reclutamento: -5% per le unità di non mercenari (tutte le forze)
    Reintegro: +3% (tutte le forze)
    Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (faction_to_character_own_unseen)
Esercito unificato Altare infuocato di Svarog
8 Contratti mercenari Military Tier 13
Contratti mercenari
Chiedere aiuto non è sempre un segno di debolezza.
0 0 Assimilazione slava
    Costi di reclutamento: -5% per le unità di non mercenari (tutte le forze)
    Reintegro: +3% (tutte le forze)
    Costi di reclutamento: -10% per le unità di mercenari (tutti i personaggi)
    Costi di mantenimento: -30% per le unità di mercenari (faction_to_force_own_unseen)
9 Retorica reale Military Tier 13
Retorica reale
Spesso, la carota è migliore del bastone.
0 0 Classe militare d’élite
    Costi di reclutamento: -5% per le unità di non mercenari (tutte le forze)
    Reintegro: +3% (tutte le forze)
    Integrità: +2 (faction_to_force_own_unseen)
    Capacità di movimento durante la campagna: +10% (faction_to_force_own_unseen)
10 Esercito unificato Military Tier 14
Esercito unificato
Un uomo forte può riunire tutti sotto un unico stendardo.
0 0 Cultura marziale slava
    Costi di reclutamento: -5% per le unità di non mercenari (tutte le forze)
    Integrità: +3 (faction_to_force_own_unseen)
    Reintegro: +2% (faction_to_force_own_unseen)
    Capacità di reclutamento: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Capacità di reclutamento: +1 (orda) (faction_to_force_own_unseen)
11 Società militarizzata Military Tier 3
Società militarizzata
Avere qualche arma dentro casa non fa mai male.
0 0 Forza difensiva regionale
    Costi di reclutamento: -5% per le unità di non mercenari (tutte le forze)
    Costi di mantenimento: -10% per le unità di fanteria corpo a corpo (faction_to_force_own_unseen)
Tassazione dell’esercito definita Equipaggiamento standardizzato Bottega dei fabbri
12 Sistema logistico romano Military Tier 3
Sistema logistico romano
Un esercito marcia anche con lo stomaco.
0 0 Forza difensiva regionale
    Costi di reclutamento: -5% per le unità di non mercenari (tutte le forze)
    Munizioni: +5% (faction_to_force_own_unseen)
Obbligo militare definito Metodi stranieri di assedio Manovre militari Intagliatore del legno
13 Manovre militari Military Tier 4
Manovre militari
Sul campo, l’astuzia degli animali batte sempre i numeri.
0 0 Sistema logistico romano
    Costi di reclutamento: -5% per le unità di non mercenari (tutte le forze)
    Grado di fatica: -20% (faction_to_force_own_unseen)
Equipaggiamento standardizzato
14 Equipaggiamento standardizzato Military Tier 5
Equipaggiamento standardizzato
L’equipaggiamento standardizzato trasforma un caotico gruppo di persone in esercito.
0 0 Società militarizzata Manovre militari
    Capacità di movimento durante la campagna: +8% (tutte le forze)
Reclute non volontarie Abilità con la terra Acciaieria Campi per l’allenamento
15 Obbligo militare definito Military Tier 5
Obbligo militare definito
Chi ben si prepara è già a metà della battaglia, e forse anche di tutta la guerra.
0 0 Sistema logistico romano
    Capacità di movimento durante la campagna: +8% (tutte le forze)
    Integrità: +1 (faction_to_force_own_unseen)
Addestramenti dell’esercito
16 Tassazione dell’esercito definita Military Tier 6
Tassazione dell’esercito definita
Le armi, e gli uomini che le brandiscono, hanno un prezzo.
0 0 Società militarizzata
    Capacità di movimento durante la campagna: +8% (tutte le forze)
    Costi di reclutamento: -10% per le unità di fanteria corpo a corpo (faction_to_force_own_unseen)
Reclute non volontarie
17 Abilità con la terra Military Tier 6
Abilità con la terra
La conoscenza della tua madrepatria vale quanto il suo peso in oro.
0 0 Equipaggiamento standardizzato
    Capacità di movimento durante la campagna: +8% (tutte le forze)
    Velocità di movimento in battaglia: +5% (faction_to_force_own_unseen)
Combattimento dalla distanza Pontile militare
18 Metodi stranieri di assedio Military Tier 7
Metodi stranieri di assedio
Solo gli stolti non imparano dai loro nemici.
0 0 Sistema logistico romano
    Capacità di movimento durante la campagna: +8% (tutte le forze)
    Permette la costruzione di macchine d’assedio medie (faction_to_force_own_unseen)
    Tempo di resistenza all’assedio: +1 (doppio per le città portuali) (faction_to_general_own)
Combattimento dalla distanza Carpentiere Poligono per il tiro con l’arco
19 Combattimento dalla distanza Military Tier 8
Combattimento dalla distanza
Se riesci a guardare un uomo negli occhi, sei sul punto di ucciderlo.
0 0 Metodi stranieri di assedio Abilità con la terra
    Capacità di reclutamento: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Capacità di reclutamento: +1 (orda) (tutte le forze)
    Munizioni: +10% (faction_to_force_own_unseen)
    Danni causati dalle armi a distanza: +5% (faction_to_army_own_unseen)
Arte dell’assedio avanzata Tattiche della cavalleria pesante
20 Reclute non volontarie Military Tier 8
Reclute non volontarie
Bisogna sempre avvantaggiarsi della debolezza degli uomini inferiori.
0 0 Tassazione dell’esercito definita Equipaggiamento standardizzato
    Capacità di reclutamento: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Capacità di reclutamento: +1 (orda) (tutte le forze)
    Capacità di reclutamento: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Costi di reclutamento: -10% per le unità di cavalleria (faction_to_force_own_unseen)
    Costi di reclutamento: -10% per le unità di fanteria da tiro (faction_to_force_own_unseen)
    Capacità di reclutamento: +1 (orda) (faction_to_force_own_unseen)
Produzione organizzata di armature Assimilazione slava
21 Addestramenti dell’esercito Military Tier 8
Addestramenti dell’esercito
“Ha funzionato per i Romani. Può funzionare per noi.”
0 0 Obbligo militare definito
    Capacità di reclutamento: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Capacità di reclutamento: +1 (orda) (tutte le forze)
    Esperienza dell’unità: +1 per le unità da tiro reclutate (faction_to_character_own_unseen)
    Esperienza dell’unità: +1 per le unità di fanteria con lancia reclutate (faction_to_character_own_unseen)
Arte dell’assedio avanzata Classe militare d’élite
22 Produzione organizzata di armature Military Tier 9
Produzione organizzata di armature
La sola aggressione non basta a tenere un uomo al sicuro.
0 0 Reclute non volontarie
    Capacità di reclutamento: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Capacità di reclutamento: +1 (orda) (tutte le forze)
    Reintegro: +1% (faction_to_force_own_unseen)
Tattiche della cavalleria pesante Abilità con le armi Associazione dei fabbri Accampamento dei guerrieri
23 Arte dell’assedio avanzata Military Tier 9
Arte dell’assedio avanzata
Serve più di una forza numerosa per provocare una resa.
0 0 Addestramenti dell’esercito Combattimento dalla distanza
    Capacità di reclutamento: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Capacità di reclutamento: +1 (orda) (tutte le forze)
    Logoramento: -30% quando si è sotto assedio (tutte le forze)
Tecniche di guerra incendiaria migliorate Associazione dei carpentieri Accampamento dei cacciatori
24 Tattiche della cavalleria pesante Military Tier 10
Tattiche della cavalleria pesante
Una carica di cavalleria tempestiva è potente quanto una tempesta scatenata.
0 0 Combattimento dalla distanza Produzione organizzata di armature
    Capacità di reclutamento: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Capacità di reclutamento: +1 (orda) (tutte le forze)
    Bonus carica: +5% per le unità di cavalleria (faction_to_force_own_unseen)
    Bonus carica: +5% (faction_to_force_own_unseen)
Cultura marziale slava
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