Left Panel
Séparatistes pictes (Age of Charlemagne) Lassitude de guerre
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Military Tier 1 Fyrd enrôlé « Les comtés seront défendus, ne vous trompez pas. » |
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Military Tier 2 Logistique La victoire sur le terrain mais aussi dans les comptes. |
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Military Tier 11 Aristocratie guerrière La force de diriger n'est pas donnée à beaucoup d'hommes. |
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Military Tier 12 Maîtres de siège Il faut bien plus qu'un avantage en nombre pour forcer une reddition. |
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Military Tier 12 Mouvement planifié Tout, tout est pris en considération, jusqu'au moment de l'impact, acier contre acier. |
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Military Tier 13 Burhs « Une ligne de forts, pour contrecarrer les pilleurs perfides qui ravagent nos littoraux. » |
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Military Tier 13 Élevage équestre Des bêtes pour le travail, le sport, ou la guerre – il y a des élevages pour tous les besoins. |
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Military Tier 13 Chirurgie de champ de bataille « Cette jambe va devoir sauter si vous voulez vivre. Allez, tenez-le ! » |
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Military Tier 14 Soldats professionnels « Survivez à cette bataille, et lors de la prochaine vous occuperez le second rang. » |
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Coût de recrutement : -15% (faction_to_force_own_unseen) Coût d'entretien : -10% pour toutes les unités (faction_to_force_own_unseen) Imperium : +35 points d'imperium (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Longues marches Développe l'endurance, vitale face à l'ennemi. |
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Military Tier 4 Conquérants Du conquérant à la déité, il n'y a qu'un pas. |
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Military Tier 4 Planification de campagne Même si aucun plan ne survit au contact avec l'ennemi, ne pas en avoir annonce un désastre dès le départ. |
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Military Tier 4 Milice Dans la guerre à venir, tout le monde devra se battre : fermier, boulanger ou maçon. |
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Military Tier 5 Appel aux vassaux Lorsque le roi appelle, ses vassaux doivent répondre. C'est une question d'honneur. |
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Imperium : +20 points d'imperium (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 6 Entraînement fyrd « Pas si mal pour un soldat à mi-temps. Mais regardez-moi. C'est comme ça ! » |
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Military Tier 6 Engins de siège améliorés Les cités sont plus grandes, les murs plus hauts. Il est logique qu'il en soit de même pour les moyens de les détruire. |
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Military Tier 7 Techniques de siège Réfléchir hors des sentiers battus permet de pouvoir les réinventer. |
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Military Tier 7 Maîtres forgerons Entre les mains d'un expert, le métal fond comme du beurre. |
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Military Tier 8 Spécialité fyrd Même s'ils ne seront jamais des housecarls, les fyrds peuvent faire l'affaire. |
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Military Tier 9 Culture guerrière Tout ce qui compte, c'est l'héroïsme. Rien d'autre n'a d'importance. |
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Military Tier 9 Guerre à distance Si vous pouvez regarder un homme dans les yeux, alors vous êtes assez près de lui pour le tuer. |
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Military Tier 9 Défense approfondie Donnez-leur un pouce, puis reprenez un bras. |
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Temps de résistance au siège : +1 (double pour les villes portuaires) (faction_to_general_own) |
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Military Tier 10 Mur en bois Prouvé efficace contre les armées les plus petites, mais peu utiles durant un siège prolongé. |
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Military Tier 10 Réserves de siège Profitez du calme, avant la tempête. |
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