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Réserves de siège Royaume de Mercie (Age of Charlemagne)Royaume de Mercie (Age of Charlemagne) Military Tier 10

Réserves de siège

Profitez du calme, avant la tempête.

Durant l'Âge sombre et le Moyen Âge, les sièges pouvaient prendre plusieurs formes. Soit ils se terminaient en une bataille brève et sanglante, soit ils étaient réglés par des situations prolongées ayant recours à des stratégies plus détournées et des tactiques de blocus classiques. Les défenseurs étaient souvent convaincus qu'ils pourraient facilement repousser un assaut ennemi sur leurs murs. En même temps, les assaillants savaient qu'affamer les défenseurs pourrait prendre du temps mais aboutirait certainement sur la victoire. Mais ils n'apprenaient vraiment qu'après un contact prolongé avec l'ennemi. Les techniques romaines de siège, et la technologie qui venait avec, s'établirent ailleurs avec le développement de l'art de guerre urbain. De nombreuses puissances maintenaient aussi des réseaux souterrains secrets de ravitaillement et de vastes réserves de nourriture en vue d'assauts interminables. Cela passait souvent inaperçu, ce qui permettait à chaque fois à leurs armées de survivre à l'ennemi.

Réserves de siège

Node Set

Military Tier 10

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cost_per_round

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Effects

Munitions : +25% durant les batailles de défense de siège (faction_to_force_own_unseen)
Requires
Requires Technologies Défense approfondieDéfense approfondie
Enables
Enables Technologies Maîtres de siègeMaîtres de siège
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