Enrôlement involontaire
La faiblesse des plus lâches devrait toujours être exploitée.Durant l'Antiquité, il était parfois jugé nécessaire de compléter les armées par de larges unités de soldats non entraînés, souvent afin de cerner l'ennemi ou de l'occuper assez longtemps pour que les troupes professionnelles le débordent par le flanc. En cas de besoin, les soldats enrôlés pouvaient rapidement être incorporés, équipés et transformés en armée, qu'il s'agisse de citoyens ou de sujets. D'habitude commandées par des nobles ou des dignitaires locaux, ces unités complétaient les soldats professionnels d'élite. Avec le temps, on passa graduellement de recrues composées de citoyens et de sujets à des armées professionnelles faisant de plus en plus appel aux mercenaires. Les deux classes étaient d'anciennes unités enrôlées qui considéraient la guerre comme une carrière plutôt qu'un devoir. Cela rendit par la suite possible la promotion au mérite plus qu'au statut, créant des armées fidèles à leurs généraux plus qu'au vieil ordre social.
Node Set Military Tier 8 |
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cost_per_round 0 |
Effects
Capacité de recrutement : +1 (faction_to_province_own_unseen)Capacité de recrutement : +1 en horde (toutes les forces)
Capacité de recrutement : +1 (faction_to_province_own_unseen)
Coût de recrutement : -10% pour les unités de cavalerie (faction_to_force_own_unseen)
Coût de recrutement : -10% pour les unités d'infanterie de combat à distance (faction_to_force_own_unseen)
Capacité de recrutement : +1 en horde (faction_to_force_own_unseen)
Requires | |
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Requires Technologies | Imposition militaire définie Équipement standardisé |
Enables | |
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Enables Technologies | Production d'armure organisée Assimilation slave |
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