Culture martiale
Lorsque la victoire est un mode de vie, la défaite appartient au passé.La bataille est une partie intégrante des diverses cultures barbares de l'Antiquité. Les tribus de toutes les ethnicités se battaient contre leurs voisins celtes, allemands, slaves, nordiques, grecs, nomades et surtout contre les Romains, expansionnistes et impérialistes. Elles se battaient entre elles, à une échelle moindre. Les attaques consistaient en de brefs raids conduits par l'élite de la classe guerrière, ou bien en l'affrontement de deux champions, en duel. En effet, les démonstrations guerrières courageuses étaient la seule façon garantie d'atteindre gloire et statut. Les compétences de combattant étaient apprises dès le plus jeune âge au cours de la chasse, et perfectionnées lors de raids une fois l'âge adulte atteint. Les nobles pouvaient utiliser cette occasion pour pousser des guerriers à former leur propre groupe, tandis que ceux qui étaient libres devaient impressionner un groupe établi pour s'assurer une place. Le style de combat tribal typique rejetait les méthodes tactiques et ordonnées des peuples civilisés, en faveur de la charge héroïque, répétée par un groupe de guerriers jusqu'à ce que l'ennemi soit chassé du champ ou que ses rangs se réduisent.
Node Set Military Tier 13 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Coût de recrutement: -5% pour les unités non mercenaires (toutes les forces)Reconstitution : +3% (toutes les forces)
Expérience de l'unité : +1 pour toutes les recrues (faction_to_character_own_unseen)
Requires | |
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Requires Technologies | Classe militaire d'élite Tactiques de cavalerie lourde Maîtrise des armes |
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