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Culture martiale AlamansAlamans Military Tier 13

Culture martiale

Lorsque la victoire est un mode de vie, la défaite appartient au passé.

La bataille est une partie intégrante des diverses cultures barbares de l'Antiquité. Les tribus de toutes les ethnicités se battaient contre leurs voisins celtes, allemands, slaves, nordiques, grecs, nomades et surtout contre les Romains, expansionnistes et impérialistes. Elles se battaient entre elles, à une échelle moindre. Les attaques consistaient en de brefs raids conduits par l'élite de la classe guerrière, ou bien en l'affrontement de deux champions, en duel. En effet, les démonstrations guerrières courageuses étaient la seule façon garantie d'atteindre gloire et statut. Les compétences de combattant étaient apprises dès le plus jeune âge au cours de la chasse, et perfectionnées lors de raids une fois l'âge adulte atteint. Les nobles pouvaient utiliser cette occasion pour pousser des guerriers à former leur propre groupe, tandis que ceux qui étaient libres devaient impressionner un groupe établi pour s'assurer une place. Le style de combat tribal typique rejetait les méthodes tactiques et ordonnées des peuples civilisés, en faveur de la charge héroïque, répétée par un groupe de guerriers jusqu'à ce que l'ennemi soit chassé du champ ou que ses rangs se réduisent.

Culture martiale

Node Set

Military Tier 13

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cost_per_round

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Effects

Coût de recrutement: -5% pour les unités non mercenaires (toutes les forces)
Reconstitution : +3% (toutes les forces)
Expérience de l'unité : +1 pour toutes les recrues (faction_to_character_own_unseen)
Requires
Requires Technologies Classe militaire d'éliteClasse militaire d'élite Tactiques de cavalerie lourdeTactiques de cavalerie lourde Maîtrise des armesMaîtrise des armes
Enables
Enables Technologies Armée unifiéeArmée unifiée
Enables Units Upgrade Lanciers acérésLanciers acérés Cost 181 Upgrade To Lanciers royauxLanciers royaux
Archers germaniquesArchers germaniques Cost 106 Upgrade To Archers germaniques d'éliteArchers germaniques d'élite
Arcs germaniquesArcs germaniques Cost 106 Upgrade To Archers germaniques d'éliteArchers germaniques d'élite
Chasseurs germaniquesChasseurs germaniques Cost 106 Upgrade To Archers germaniques d'éliteArchers germaniques d'élite
Unité enrôlée germaniqueUnité enrôlée germanique Cost 200 Upgrade To Prêteurs de serments suèvesPrêteurs de serments suèves
Nobles germaniquesNobles germaniques Cost 213 Upgrade To Nobles suèvesNobles suèves
Maîtres lanciers germaniquesMaîtres lanciers germaniques Cost 200 Upgrade To Prêteurs de serments suèvesPrêteurs de serments suèves
Lanciers germaniquesLanciers germaniques Cost 200 Upgrade To Prêteurs de serments suèvesPrêteurs de serments suèves
Les hommes de GodanLes hommes de Godan Cost 188 Upgrade To Les Élus de GodanLes Élus de Godan
Garde du foyerGarde du foyer Cost 181 Upgrade To GesithasGesithas
HousecarlsHousecarls Cost 200 Upgrade To Housecarls royauxHousecarls royaux
Unité enrôlée nordiqueUnité enrôlée nordique Cost 131 Upgrade To Lanciers nordiques d'éliteLanciers nordiques d'élite
Lanciers nordiquesLanciers nordiques Cost 131 Upgrade To Lanciers nordiques d'éliteLanciers nordiques d'élite
Liburne de frappe - Bateliers légers nordiquesLiburne de frappe - Bateliers légers nordiques Cost 75 Upgrade To Liburne d'assaut - Bateliers légers nordiquesLiburne d'assaut - Bateliers légers nordiques
Drakkar - Maraudeurs nordiquesDrakkar - Maraudeurs nordiques Cost 175 Upgrade To Drakkar - Berserks maraudeurs nordiquesDrakkar - Berserks maraudeurs nordiques
Enables Buildings Port militairePort militaire
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