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Königreich der Ostgoten (The Last Roman) Königreich der Ostgoten (The Last Roman) Technologien

Civil

Civil
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Römische Philosophie Civil Tier 1
Römische Philosophie
„Alles was gut ist? Römisch.“
0 0 Einheitliches Recht
2 Einheitliches Recht Civil Tier 2
Einheitliches Recht
Unwissen des Gesetzes ist keine Entschuldigung.
0 0 Römische Philosophie
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (faction_to_province_own_unseen)
Römische Ethik Regionale Traditionen
3 Steuerzahlung in Naturalien Civil Tier 11
Steuerzahlung in Naturalien
Wenn Ihr nicht mit Gold zahlen könnt, so zahlt mit Rindern.
0 0 Lange Mietverträge
    Korruption: -10% des derzeitigen Werts (fraktionsweit)
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Wohlstand: +5% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (faction_to_region_own_unseen)
    Steuersatz: +2% (faction_to_faction_own_unseen)
Kodifizierung von Gesetzen Spezialisierte Industrie Staatliches Bauprogramm
4 Herrschaft des Rechts Civil Tier 11
Herrschaft des Rechts
Niemand kann sich auf seine eigene Schandtat berufen.
0 0 Rechtswissenschaft
    Korruption: -10% des derzeitigen Werts (fraktionsweit)
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Politische Aktionskosten: -25% persönlicher Einfluss (alle Charaktere)
    Öffentliche Ordnung: +3 durch bürokratische Reformen (faction_to_province_own_unseen)
Handelsgesetze Staatsmacht
5 Spezialisierte Industrie Civil Tier 12
Spezialisierte Industrie
Ein Töpfer töpfert. Besser als jeder andere.
0 0 Vererbte Karriere Steuerzahlung in Naturalien
    Korruption: -10% des derzeitigen Werts (fraktionsweit)
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Wohlstand: +5% aus Industriegebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Handwerksorganisationen
6 Handelsgesetze Civil Tier 12
Handelsgesetze
Das erste Gesetz des Handels: Wenn Ihr kauft, verkaufe ich.
0 0 Herrschaft des Rechts Regionaler Handel
    Korruption: -10% des derzeitigen Werts (fraktionsweit)
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Wohlstand: +5% aus Handelsgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Kodifizierung von Gesetzen
7 Staatliches Bauprogramm Civil Tier 12
Staatliches Bauprogramm
„Hebt den Balken höher! Bis hoch in den Himmel!“
0 0 Staatliche Instandhaltung Steuerzahlung in Naturalien
    Korruption: -10% des derzeitigen Werts (fraktionsweit)
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Baukosten: -15% für zivile Gebäude (faction_to_region_own_unseen)
    Bauzeit: -1 für Hauptgebäude der Siedlung (faction_to_region_own_unseen)
8 Handwerksorganisationen Civil Tier 13
Handwerksorganisationen
Wo der eine versagt, werden viele siegen.
0 0 Spezialisierte Industrie
    Korruption: -10% des derzeitigen Werts (fraktionsweit)
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Baukosten: -5% für Industrie- und landwirtschaftliche Gebäude (faction_to_region_own_unseen)
    Wohlstand: +5% von Industrie- und landwirtschaftlichen Gebäuden (faction_to_region_own_unseen)
9 Staatsmacht Civil Tier 13
Staatsmacht
Der Staat bekommt seinen Willen in allen Dingen.
0 0 Herrschaft des Rechts
    Korruption: -10% des derzeitigen Werts (fraktionsweit)
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Korruption: -3% des derzeitigen Werts (faction_to_faction_own_unseen)
    Wohlstand: +8% aus Kulturgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
    Politische Ereignisse: -25% Chance auf Eintreten (faction_to_faction_own_unseen)
    Religiöser Einfluss: +1 Staatsreligion (faction_to_region_own_unseen)
10 Kodifizierung von Gesetzen Civil Tier 14
Kodifizierung von Gesetzen
Das festgelegte Gesetz regiert das Reich.
0 0 Handelsgesetze Steuerzahlung in Naturalien
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Steuersatz: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Handelseinkommen: +10% durch Zölle aus Handelsabkommen (faction_to_faction_own_unseen)
    Öffentliche Ordnung: +5 durch bürokratische Reformen (faction_to_province_own_unseen)
11 Römische Ethik Civil Tier 3
Römische Ethik
Rom und Religion sind untrennbar verbunden.
0 0 Einheitliches Recht
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Wohlstand: +2% aus Kulturgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (faction_to_province_own_unseen)
Rechtsausbildung Lokaler Handel
12 Regionale Traditionen Civil Tier 3
Regionale Traditionen
Das Volk reagiert positiv auf die Einhaltung traditioneller Rituale.
0 0 Einheitliches Recht
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Wachstum: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Spezialisierte Handwerker Tributpflichtige Untertanen
13 Tributpflichtige Untertanen Civil Tier 4
Tributpflichtige Untertanen
Rom behandelt seine Freunde mit Respekt und seine Feinde mit Würde.
0 0 Regionale Traditionen
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Wohlstand: +5% aus Gebäuden der Landwirtschaft (faction_to_region_own_unseen)
Landnutzung Wahrung der Ordnung
14 Lokaler Handel Civil Tier 5
Lokaler Handel
Der Anblick, der Duft, der Klang eines erfolgreichen römischen Marktes.
0 0 Römische Ethik
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
    Wohlstand: +3% aus Handelsgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Wahrung der Ordnung Regionaler Handel
15 Spezialisierte Handwerker Civil Tier 5
Spezialisierte Handwerker
Es gibt keinen besseren Dienst als den eines Mannes, der sein Handwerk versteht.
0 0 Regionale Traditionen
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
    Baukosten: -5% für Industriegebäude (faction_to_region_own_unseen)
Vererbte Karriere
16 Rechtsausbildung Civil Tier 6
Rechtsausbildung
Lasst Gerechtigkeit herrschen, oder die Welt verkümmert.
0 0 Römische Ethik
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
Rechtswissenschaft
17 Wahrung der Ordnung Civil Tier 6
Wahrung der Ordnung
Krieg ist Frieden. Freiheit ist Sklaverei. Unwissen ist Stärke.
0 0 Lokaler Handel Tributpflichtige Untertanen
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
Ziviles Bauprogramm
18 Landnutzung Civil Tier 7
Landnutzung
Das Imperium ist riesig. In jeder Ecke gilt es eine neue Frucht, eine neue Feige, einen neuen Markt auszunutzen.
0 0 Tributpflichtige Untertanen
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
    Wohlstand: +5% aus Gebäuden der Tierhaltung (faction_to_region_own_unseen)
Lange Mietverträge
19 Rechtswissenschaft Civil Tier 8
Rechtswissenschaft
Das Gesetz des Menschen ist geboren werden, leben, sterben.
0 0 Rechtsausbildung
    Steuersatz: +3% (fraktionsweit)
    Wohlstand: +5% aus Kulturgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Herrschaft des Rechts Regionaler Handel
20 Ziviles Bauprogramm Civil Tier 8
Ziviles Bauprogramm
Welche Mauern auch bereits gebaut wurden, werden höher und stärker gemacht.
0 0 Wahrung der Ordnung
    Steuersatz: +3% (fraktionsweit)
    Baukosten: -10% für Hauptgebäude der Siedlung (faction_to_region_own_unseen)
Staatliche Instandhaltung
21 Vererbte Karriere Civil Tier 8
Vererbte Karriere
„Mein Vater war Bäcker. Ich bin Bäcker. Auch du wirst backen.“
0 0 Spezialisierte Handwerker
    Steuersatz: +3% (fraktionsweit)
    Wohlstand: +5% aus Industriegebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Lange Mietverträge Spezialisierte Industrie
22 Lange Mietverträge Civil Tier 9
Lange Mietverträge
„Es gibt einige, äh, Bedingungen. So etwas wie quid pro quo...“
0 0 Landnutzung Vererbte Karriere
    Steuersatz: +3% (fraktionsweit)
    Baukosten: -5% für Landwirtschaftsgebäude (faction_to_region_own_unseen)
Staatliche Instandhaltung Steuerzahlung in Naturalien
23 Regionaler Handel Civil Tier 9
Regionaler Handel
Gewürze, Farben, Seide, Töpferei. All das und vieles mehr!
0 0 Rechtswissenschaft Lokaler Handel
    Steuersatz: +3% (fraktionsweit)
    Wohlstand: +5% aus Handelsgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Handelsgesetze Staatliche Instandhaltung
24 Staatliche Instandhaltung Civil Tier 10
Staatliche Instandhaltung
Die Farben Roms verschwimmen nicht.
0 0 Ziviles Bauprogramm Lange Mietverträge Regionaler Handel
    Steuersatz: +3% (fraktionsweit)
Staatliches Bauprogramm
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