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Militärische Regionalisierung Weströmisches ReichWeströmisches Reich Military Tier 5

Militärische Regionalisierung

Kleiner, besser, schneller, stärker.

Konstantin der Große war es schließlich, der im 4. Jahrhundert n. Chr. das seit dem 2. Jahrhundert unveränderte System der römischen Armee reformierte. In vielerlei Hinsicht baute Konstantin auf den Initiativen früherer Kaiser auf, wie Gallienus und selbst Severus. Er definierte die Rolle einer stehenden imperialen Armee deutlicher und vergrößerte sie bedeutend. Die Reformen schufen feste Rollen, wie die der Comitatenses oder Limitanei - umherziehende Truppen und Grenztruppen. In Verbindung mit der Verkleinerung der einzelnen imperialen Armeen zeugte dies von Konstantins Tendenz, spezialisierte Funktionen zu schaffen, wie sich auch in den Namen einzelner Einheiten wie Lanciarii, Clibanarii und Ballistarii zeigt. Ebenso förderte es die Regionalisierung, da Limitanei sich an ihren Einsatzorten wie Garnisonen niederließen, während die kleineren Comitatenses je nach Bedarf in die Provinzen des Reichs geschickt wurden. Die Reformen des Konstantin wichen weiter von dem vorherigen homogenen Ansatz ab und schufen stattdessen kleinere Gruppen, was die Logistikkosten seiner Armeen senkte. Er schickte jede Streitkraft nur dort hin, wo sie gebraucht wurde, was kostengünstiger war und sie näher an den nötigen Produktionsstätten hielt.

Militärische Regionalisierung

Node Set

Military Tier 5

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cost_per_round

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Effects

Rekrutierungskosten: -5% (alle Streitkräfte)
Ermöglicht den Bau mittlerer Belagerungsmaschinen (faction_to_force_own_unseen)
Belagerungszeit: +1 (doppelt bei Stadthäfen) (faction_to_general_own)
Requires
Requires Technologies Zahlung in NaturalienZahlung in Naturalien
Enables
Enables Technologies Tiefe VerteidigungTiefe Verteidigung WaffenfabrikenWaffenfabriken
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