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Steuern für die Armee VeneterVeneter Military Tier 6

Steuern für die Armee

Waffen sind teuer, ebenso wie jene, die sie schwingen sollen.

Krieg war schon immer ein teures Geschäft, aber die nötigen Gelder müssen irgendwo aufgetrieben werden. Im 4. Jahrhundert n. Chr. konnten sich barbarische Könige nicht mehr auf freiwillige Unterstützung ihrer militärischen Kampagnen verlassen und somit mussten sie Gelder auftreiben, um ihre Armeen aufzustellen und zu vergrößern. Für viele der barbarischen Stämme war die Landwirtschaft der lukrativste Sektor und somit wurden Bauernhöfe zu einem natürlichen Ziel zusätzlicher Steuererhebung in Zeiten der Not. Die Stämme der Alemannen und Terwingen erhoben Steuern auf landwirtschaftlichen Ertrag, um für die Unterstützung ihres königlichen Gefolges zu zahlen.

Steuern für die Armee

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Military Tier 6

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cost_per_round

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Effects

Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +8% (alle Streitkräfte)
Rekrutierungskosten: -10% für Nahkampfinfanterierekruten (faction_to_force_own_unseen)
Requires
Requires Technologies Militarisierte BevölkerungMilitarisierte Bevölkerung
Enables
Enables Technologies ZwangsheerbannZwangsheerbann
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