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Runde Türme PiktenPikten Military Tier 11

Runde Türme

Die Dorfgebäude schmiegen sich an den schützenden Turm an, gleich Küken an ihre Mutter.

Während des Mittelalters wurden viele runde Türme im Norden der Britischen Insel gebaut, die in Schottland als „Brochs“ und in Irland als „Cloigtheach“ bekannt waren. Obwohl der Grund für deren Bau unbekannt ist, bietet deren Name eine Erklärung für ihren Nutzen. „Cloigtheach“ bedeutet „Glockenhaus“ und „Broch“ hat seine Wurzeln in dem Wort „Brough“, ein Tieflandwort für „Festung“, das bedeutungsverwandt mit dem deutschen Wort „Burg“ und dem englischen Begriff „Borough“ ist. Dies und der Umstand, dass sich Gruppierungen von Dorfgebäuden zu deren Füßen befanden, lässt darauf schließen, dass die runden Türme sowohl zur Verteidigung als auch zur Verwaltung dienten. Der defensive Aspekt wird auch durch ihre Höhe (bis zu vierzig Meter) verstärkt, wodurch eine Rundumsicht des umliegenden Landes (und die Früherkennung anrückender Streitkräfte) ermöglicht wurde. Ferner befindet sich die Eingangstür in der Regel über Bodenhöhe und verfügte über eine Leiter, die zum Eintritt erhöht oder gesenkt werden konnte. Pfostenlöcher konnten zum selben Zweck in die hölzerne Stufen eingefügt werden. Die Türposition konnte jedoch auch Stabilitätsgründe haben, da das verwendete Fundament überraschend untief angelegt war - eine ebenerdige Tür würde also das Bauwerk schwächen. Räume innerhalb der Türme befanden sich in der Regel innerhalb einer zweiten Mauer und Treppen zwischen diesen beiden boten Zugang zu den oberen Ebenen. Dies machte sie sehr sicher und somit aller Wahrscheinlichkeit nach zu einem Ort, an dem Wertsachen vor Plünderern versteckt werden konnten.

Runde Türme

Node Set

Military Tier 11

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Effects

Rekrutierungskosten: -5% für Nicht-Söldner (alle Streitkräfte)
Verstärkung: +3% (alle Streitkräfte)
Geschossangriffsrate: +10 für Belagerungseinheiten (faction_to_force_own_unseen)
Ermöglicht den Bau schwerer Belagerungsmaschinen (faction_to_force_own_unseen)
Feindliche Belagerungszeit: -1 (doppelt bei Stadthäfen) (faction_to_general_own)
Munition: +20% während Belagerungsverteidigungen (alle Streitkräfte)
Requires
Requires Technologies Belagerung für FortgeschritteneBelagerung für Fortgeschrittene
Enables
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