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Der Barbarische Kodex DänenDänen Civil Tier 13

Der Barbarische Kodex

Die Regeln, nach denen die Menschen leben sollen, zum Wohle aller niedergeschrieben.

Als sich die germanischen Völker, in erster Linie Vandalen und verschiedene gotische Stämme, ab dem 5. Jahrhundert nach Christus in Italien und Gallien niederließen, machten sie sich nach und nach viele Aspekte eines „zivilisierten“ Lebensstils zu eigen. Pragmatisch wie sie waren, übernahmen Könige und die in ihrem Namen kämpfenden freien Krieger die vorhandenen Rechts- und Verwaltungsstrukturen und modifizierten sie nach Bedarf. Bei den Franken wurde von Advokaten, den Rachimburgi, erwartet, dass sie Präzedenzfälle im Gedächtnis hatten, um zu einem Urteil zu kommen, was zu einer sehr subjektiven und inkonsistenten Rechtsprechung führte. Für eine nomadische Kultur hatte sich die Stammestradition mündlicher Rechtsprechung bewährt, aber mit festgeschriebenen Stammesgesetzen war nun eine Rechtsprechung für das ganze Volk möglich, die über das Lösen von Konflikten zwischen einzelnen Personen hinausging. Die Barbaren hatten ein Verwaltungssystem übernommen, das seit vielen Jahren im Einsatz und in vieler Hinsicht den Entwicklungen entsprechend ausgereift war. Dies erleichterte es, bestehende Gesetze zu „germanisieren“ und gleichzeitig eigene Konzepte zu „latinisieren“. So wurde das ganze Gesetz in einem einzigen Dokument niedergeschrieben. Der Codex Euricianus wurde in lateinischer Sprache verfasst und war vermutlich das erste Dokument seiner Art. Das um 475 n. Chr. entstandene Werk enthält Gesetze und Präzedenzfälle, die auf Veranlassung des westgotischen Königs Eurich II. gesammelt wurden. Eurich II. herrschte im 5. Jahrhundert n. Chr. über Gebiete im heutigen Spanien und in der Gegend um Toulouse. Kurz nach Niederschrift dieses großen Gesetzeswerks, etwa um 500 n. Chr., wurde die fränkische „Lex Salica“ in Auftrag gegeben. Um 506 n. Chr. wurde die „Lex Romana Visigothorum“, auch bekannt als „Brevier des Alarich“, verkündet.

Der Barbarische Kodex

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Civil Tier 13

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Effects

Nahrung: 5 durch Entwicklungen (alle Provinzen)
Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
Baukosten: -15% für zivile Gebäude (faction_to_region_own_unseen)
Steuersatz: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
Requires
Requires Technologies Königlicher RatKöniglicher Rat
Enables
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