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Féodalisme Royaume des Danois (Age of Charlemagne)Royaume des Danois (Age of Charlemagne) Civil Tier 14

Féodalisme

Le guerrier loyal reçoit des terres en échange de son service continu.

Avec la chute de l'Empire romain, l'Europe du Moyen Âge fit évoluer le système de villa romaine, en introduisant trois éléments : le système féodal, la seigneurie et le servage. La féodalité divisa les terres en territoires, ou fiefs, et le roi en délégua le commandement à des vassaux. La plupart de l'Europe carolingienne était donc gérée par différents vassaux, qui assuraient le contrôle total et la défense du territoire qui leur était assigné au nom du roi. La seigneurie rendait leur autorité légitime, le château faisant office de branche locale où l'on s'occupait des affaires économiques et légales. Le seigneur devint la figure locale la plus importante, et ses sujets se chargeaient de travailler les terres entourant son château. En bas de ce système (le plus souvent représenté par un triangle en haut duquel trône le roi) figuraient les serfs, dont la tâche principale consistait à travailler la terre. Dans ce système assez proche de l'esclavage, les serfs travaillaient à leur propre compte, mais devaient céder une partie de leurs récoltes à leur maître. Ainsi dépendaient-ils complètement des terres du seigneur, la loi leur interdisant de quitter son service.

Féodalisme

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Civil Tier 14

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Effects

Loyauté : +2 (faction_to_character_own_unseen)
Ordre public : +2 provenant de réformes bureaucratiques (faction_to_province_own_unseen)
Imperium : +35 points d'imperium (faction_to_force_own_unseen)
Requires
Requires Technologies Concessions de terresConcessions de terres Maîtres artisansMaîtres artisans Contrôle monétaireContrôle monétaire Nouvelle aristocratieNouvelle aristocratie Conseil royalConseil royal
Enables
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