![Cultura marziale](images/attila/technologies/att_barbarian_military_martial_culture.png)
![Gepidi](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/gepidae/mon_24.png)
Cultura marziale
Quando la vittoria è uno stile di vita, la sconfitta appartiene al passato.La battaglia era parte integrante di varie culture barbariche dell’antichità. Le tribù di tutte le etnie combatterono contro i vicini celti, germani, slavi, norreni, greci, nomadi e, soprattutto, gli espansionisti e imperialisti Romani. Tra di esse, le tribù si scontrarono su scala molto minore: gli attacchi solitamente consistevano di brevi incursioni guidate dall’élite della classe di guerrieri o da duelli che vedevano protagonisti due campioni scelti. La dimostrazione di prodezza personale dell’aspirante guerriero era la sola strada sicura verso la gloria e lo status sociale. Già dalla giovane età, i combattenti imparavano a lottare, prima tramite la caccia e poi nelle incursioni, una volta raggiunta l’età virile. I nobili potevano sfruttare questa opportunità per attrarre seguaci e creare un proprio gruppo di guerrieri, mentre i membri della classe di guerrieri liberi dovevano far colpo su un gruppo già stabilito, per assicurarsi un posto al suo interno. Il tipico stile di combattimento tribale respingeva quello ordinato e tattico dei popoli civilizzati, e favoriva la carica eroica, che il gruppo di guerrieri ripeteva finché i nemici non fuggivano dal campo di battaglia o erano decimati (qualsiasi opzione si presentasse per prima).
![](images/ajax_loading.gif)
![]() |
Node Set Military Tier 13 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
![](images/attila/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](images/attila/effect_bundles/replenishment_positive.png)
![](images/attila/effect_bundles/experience_positive.png)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies |
![]() ![]() ![]() |
|
|
|